Chime bientôt sur PC Posté par
le 27.08.2010
San Francisco, Californie, 25 août 2010. OneBigGame annonce aujourd’hui que suite au succès critique et commercial de Chime sur Xbox LIVE® Arcade sur Xbox 360®, le développeur Zoe Mode a aussi crée une version sur PC qui sera disponible à la fin de l’été. Basé en Angleterre, Zoe Mode, qui créa le jeu original pour OneBigGame, a généreusement décidé de donner un pourcentage des revenus de la commercialisation de la version PC à OneBigGame. Tout comme pour Chime sur le Xbox LIVE Arcade de la Xbox 360, les royalties de la version PC seront reversées aux partenaires caritatifs de OneBigGame, la fondation Starlight Children’s et Save the Children. La version PC de Chime, disponible sur Steam®, la plateforme de téléchargement de jeu PC, proposera en exclusivité la chanson “Still Alive” issue de la bande-son originale du jeu à succès de Valve, Portal. “ Nous sommes vraiment satisfaits des performances de Chime sur le Xbox LIVE Arcade de la Xbox 360 et voulons encore remercier Zoe Mode pour leur créativité et leur générosité » explique Martin de Ronde, Directeur de OneBigGame. « Le jeu a permis de faire une levée de fond importante. Un jeu de qualité dans son genre est probablement la base pour une nouvelle franchise unique pour Zoe Mode au-delà de notre période d’exclusivité. » ”La donation généreuse de Valve avec le classique "Still Alive" de Portal est un autre bonus conséquent pour lequel nous sommes très reconnaissants. » continue Ronde. « La version PC du jeu propose toutes les pistes géniales de la version d’origine et propose maintenant à tous les fans de Chime, et tous les fans de la musique originale de Portal, de mixer cette chanson avec les mécaniques de jeu uniques de Chime. » Ed Daly, Managing Director de Zoe Mode, ajoute « Nous sommes fiers d’avoir été capable de soutenir pour ses débuts l’initiative unique de collecte de fonds de OneBigGame, et sommes très contents de l’impact de Chime. En raison de son succès, nous étions très favorables pour créer une franchise Chime en sortant une version sur PC. Nous souhaitons soutenir encore OneBigGame au-delà de la période d’exclusivité et avons décidé de donner un pourcentage de nos royalties sur tous les prochains titres Chime que nous réaliserons. Enfin, nous sommes fiers de travailler avec Valve sur la bande-son de Portal dans Chime, et avons fait tout notre possible pour s’assurer que ce nouveau niveau soit l’un des meilleurs de Chime.» Le système d’exclusivité fait partie des méthodes de travail innovantes que OneBigGame construit avec les développeurs de jeux vidéo. L’éditeur travail avec des créateurs et des développeurs reconnus afin de créer des jeux indépendants uniques pour une période d’exclusivité définie d’un commun accord. Au-delà de cette période, les développeurs sont libres de sortir des suites, des versions améliorées ou des portages sur d’autres plateformes. 5% des royalties sur le prix d’achat de Chime sur PC seront reversés à OneBigGame. ChimeChime sur Xbox 360 ont déjà été reversés à OneBigGame sur la période prévue qui allait du 1er février au 1er juin. sur PC sortira cet été sur Steam. 100% des revenus de la version Xbox LIVE Arcade de Releases
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