Ghostbusters : Sanctum of Slime
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 23 Mars 2011
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


4/10

Ghostbusters revient sur consoles, sous la forme digitale cette fois.

Disponible pour 800 points sur Xbox Live Arcade, Ghostbusters : Sanctum of Slime n'a strictement aucun rapport avec le précédent opus. Exit la vue à la troisième personne, place à un jeu d'action en vue aérienne, avec une équipe de quatre personnages totalement inédits. Le scénario vous propulse une nouvelle fois à New York, où la ville est frappée par des fantômes en tout genre. Votre objectif sera donc de restaurer l'ordre dans un univers globalement assez cartoon mais pas forcément très motivant. Le graphisme manque singulièrement de finesse, les décors sont peu nombreux, l'intelligence artificielle est assez stupide (heureusement il est possible de ranimer ces coéquipiers) et si un des personnages venait à y rester, le game over ne serait pas loin.

S'il est possible de jouer jusqu'à quatre sur une même console (ou bien en ligne), le concept est assez redondant, et surtout extrêmement mou. La jouabilité n'est pas non plus un modèle du genre (le stick gauche sert à se déplacer, le stick droit à viser) avec des problèmes de caméra fréquents. Ajoutons à cela une traduction française épouvantable et il ne reste pas beaucoup d'arguments en faveurs de ce titre, si ce n'est des affrontements contre les boss assez réussis.



VERDICT

-

Ghostbusters Sanctum of Slime est un produit à licence peu réussi. Mal réalisé et relativement ennuyant, il décevra même les fans de la série les plus modérés.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés