Thea : The Awakening Gold Edition
Plate-forme : PC
Date de sortie : 29 Avril 2016
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Thea : The Awakening est un jeu de survie et de stratégie au tour par tour dans un univers imprégné de légendes et de monstres slaves.

Un jeu de stratégie original.

Dans Thea : The Awakening, vous devrez tuer des monstres, chercher de la nourriture, fabriquer des objets d'artisanat et vivre des aventures à travers d'innombrables quêtes et événements tout en survivant assez longtemps pour remodeler le monde généré au hasard comme bon vous semble. Thea est un mélange de jeu de stratégie 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer) combiné à des batailles de cartes. A peu près tout sur Thea : The Awakening est écrasant au début. Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, vous choisissez entre deux dieux (il y en a 8 au total à débloquer), puis sélectionnez le type de villageois avec lequel vous souhaitez commencer (guerriers, cueilleurs ou artisans) et enfin sélectionnez votre difficulté en utilisant onze options au total avec quatre préconfigurations. Après tout cela, vous recevez une longue introduction vocale à l'histoire. En gros, le monde de Thea est tombé dans l'obscurité mais c'est maintenant votre chance de le façonner vous-même. Vos pouvoirs sont affaiblis et les forces des ténèbres ne veulent rien d'autre que votre mort, mais vous avez quelques personnes que vous pouvez guider et une mission de la plus haute importance à accomplir. Vous pouvez alors choisir de suivre un tutoriel complet mais il est loin d'être exhaustif.

Après cela, vous avez libre cours du monde généré. Vous commencez avec deux groupes de personnes : certaines sont dans votre colonie et les autres sont dans un groupe d'expédition qui peut se déplacer sur la carte. Vous pouvez créer jusqu'à trois de ces groupes et vous voudrez qu'ils soient d'une taille décente avec des compétences variées afin qu'ils puissent gérer tout ce qui leur est lancé. Ils vont passer par beaucoup de choses. En plus des différents ennemis que vous pouvez voir errer dans le monde et des quêtes dispersées, il y a aussi des événements aléatoires qui peuvent se produire pendant qu'un groupe d'expédition se promène ou après avoir terminé un tour. Celles-ci peuvent être bonnes, mauvaises ou souvent; ils se situent quelque part entre les situations qui vous permettent de choisir la façon dont le groupe les traitera. Certaines options n'existeront pas si le groupe n'a pas une certaine compétence dans une statistique. Par exemple, si une créature mystérieuse arrive et que le groupe n'a personne avec des compétences folkloriques, on ne vous montrera pas la bonne façon de les gérer.

Des combats complexes.

La confrontation est similaire et les ennemis peuvent s'approcher de n'importe lequel de vos groupes d'expédition ou de votre colonie. Dans ce dernier cas, votre peuple ne peut que se tenir debout et se battre. Si vous déplacez l'un de vos groupes d'expédition vers un ennemi sur la carte ou si un événement vous permet d'avoir de l'initiative, votre groupe peut les gérer de toutes sortes de manières. Votre peuple est-il furtif ? Attaquez-le furtivement. Peut-être que votre clan est stratégique et doué avec les poisons afin que vous puissiez les traiter de cette façon. Ces méthodes sont beaucoup plus sûres car votre peuple a beaucoup moins de chances de se blesser et même s'il échoue, il finira simplement par se battre régulièrement. Les blessures peuvent être très importantes dans Thea : The Awakening. Les gens peuvent en recevoir un nombre précis selon le déroulement de leur combat et plus un personnage en a, plus il risque de mourir s'il ne se rend pas au camp ou s'il n'est pas accompagné d'un médecin. La mort est encore plus importante que les blessures, car il est assez difficile de trouver de nouvelles personnes. Cependant, une fois que l'on a finalement réalisé que l'on peut sauvegarder n'importe quand, il est facile de relancer un précédent point de contrôle pour tenter une autre approche.

En plus de soigner les blessures, vos groupes d'expédition installent souvent leur camp parce que c'est le seul moyen fiable d'obtenir la majorité du matériel. Les quêtes et les événements donnent souvent de grandes récompenses, mais si vous avez vraiment besoin d'un type spécifique de métal ou de nourriture, vous devrez le récupérer. Chaque matériau est situé dans au moins un endroit dans le monde, mais vous devrez dépenser des points de recherche qui sont gagnés grâce à une expérience d'événement et de fabrication pour débloquer la capacité de collecter de meilleurs matériaux. Une fois que vous avez installé le camp, vous pouvez rassembler des matériaux dans cet espace et dans le rayon immédiat qui l'entoure. Au minimum, vous aurez besoin de nourriture et de carburant (comme du bois ou du charbon) pour survivre, mais vous aurez également besoin de gemmes, de meilleurs types de bois, de bons métaux et même d'os si vous voulez faire du bon matériel. Vous pouvez fabriquer plusieurs types d'équipement, y compris des objets qui sont utilisés en dehors de la confrontation, tels que ceux qui augmentent les capacités d'artisanat ou de recherche de nourriture d'un personnage. Ceux-ci sont particulièrement importants plus tard dans la campagne lorsque vous affrontez des ennemis de plus en plus difficiles. Bien que vous puissiez utiliser toutes sortes de matériaux pour chaque tâche, de meilleurs matériaux se traduisent par de meilleurs éléments.

Une finition à revoir.

Les didacticiels et l'interface défectueux sont particulièrement évidents plus tard dans la campagne. En suivant la ligne de quête principale, vous pouvez supposer qu'elle serait suffisamment longue pour parcourir tout le reste et vous guider vers la puissance. Au lieu de cela, le jeu est passé d'interactions super faciles à des défis modérément difficiles au plus haut niveau de confrontations. La quête principale ne comporte qu'une dizaine d'étapes et pourrait techniquement être accomplie en quelques dizaines de tours. Il faut beaucoup de temps pour réaliser que Thea: The Awakening ne concerne pas principalement l'objectif principal; il s'agit de travailler dans ce sens tout en expérimentant des événements et des quêtes aléatoires ainsi qu'en collectant une énorme quantité de matériaux. Pour aggraver les choses, il ne semble vraiment y avoir qu'un seul objectif dans toute la campagne. Vous pouvez changer de difficulté ou de Dieu, le résultat sera exactement le même. La seule différence entre les phases de jeu, ce sont les options que vous définissez et le facteur de hasard.

Au final, beaucoup de choses dans Thea: The Awakening sont trop complexes au début et ne sont pas bien gérées même une fois que vous les comprenez. Par exemple, la gestion de l'équipement lorsque vous avez le choix entre de nombreux éléments prend une éternité. Certaines de ces choses sont heureusement facilités par la souris, sur consoles c'est beaucoup plus délicat avec les sticks analogiques. Notez que l'édition physique du jeu, publiée en France par Just for Games, comprend également l'extension Return of the Giants. De quoi allonger un peu la durée de vie.

VERDICT

-

Il y a beaucoup de bonnes choses dans Thea : The Awakening. Presque chaque partie du texte est entièrement doublée, c'est amusant de pouvoir agrandir son groupe de personnes, de gérer le combat de front ou simplement de choisir la résolution automatique des problèmes, de plus il y a beaucoup de personnalisation possible. Cependant, le jeu de base est assez court et n'a qu'un seul objectif principal, et il n'y a pas de raison importante d'y rejouer.

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