Immortals of Aveum met à jour Unreal Engine 5.2 Posté par
le 05.10.2023
Immortals of Aveum met à jour l' Unreal Engine 5.2 : l'équipe de développement travaille déjà pour améliorer le titre, notamment grâce au Nanite et au Lumen . Avec les nouveaux changements, Ascendant Studios vise à réduire les pop-in et à améliorer considérablement la luminosité globale et les animations. Dans Unreal Engine 5.1, Lumen avait déjà résolu certains problèmes liés au passage de la luminosité interne à la luminosité externe et avait permis aux développeurs de travailler sur davantage d'aspects de l'éclairage. Désormais, avec le passage à la 5.2, l'équipe souhaite aller plus loin et ajouter plus de détails notamment à proximité des personnages et rendre les animations encore plus fidèles, comme indiqué . Il n'y a pas d'avancées importantes d'un point de vue graphique : avec la mise à jour vers Unreal Engine 5.2, les améliorations globales des performances du jeu ne manqueront pas. Malgré le licenciement d'environ 45 % des employés d'Ascendant Studios en septembre en raison de ventes décevantes , le studio de développement continue de regarder vers l'avenir. À partir de l'arrivée de la nouvelle mise à jour qui vise à améliorer considérablement Immortals of Aveum jusqu'au prochain projet, développé avec Unreal Engine 5.3. Au milieu du mois dernier, une quarantaine de ressources auraient été licenciées : l'équipe qui comptait auparavant 80 à 100 développeurs ne pourra désormais compter que sur 40/60 employés, en raison des faibles ventes d'Immortals of Aveum, considéré comme essentiel pour le studio de développement. Fiche Titre : Immortals of Aveum Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : Electronic Arts Développeur : Ascendant Studios Genre : FPS Releases
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