Le moteur interne de Nintendo serait désormais doté de VRR et jusqu'à 240 fps
Posté par Nic007 le 03.05.2024

Nintendo aurait désormais ajouté la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) et des fréquences d'images allant jusqu'à 240 fps à l'un de ses moteurs de jeu internes. L'exploration de données par Endless Ocean Luminous a révélé qu'elle utilise une version mise à jour du moteur Bezel développé en interne par le fabricant de consoles, qui semble désormais prendre en charge des taux de rafraîchissement plus élevés allant jusqu'à 240 fps, bien que le Switch ne puisse exécuter des jeux qu'à 60 fps.

Le moteur Bezel exécute les jeux WarioWare , Tetris 99 , les jeux Mario Party et certains jeux tiers. Aucun de ces jeux ne contient de code indiquant la prise en charge du VRR ou la prise en charge jusqu'à 240 fps. Par conséquent, l’inclusion des deux fonctionnalités semble avoir été récente et pourrait servir de préparation à une meilleure compatibilité ascendante sur le Switch 2. Nintendo n'a pas encore annoncé de Switch 2.

Fiche

Titre : Nintendo Switch 2
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Console

Releases
Nintendo Switch 2 : Nintendo Switch 2
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