Avowed propose des approches polyvalentes pour presque toutes les quêtes
Posté par Nic007 le 09.12.2024

Obsidian Entertainment a mis en avant la flexibilité et le choix comme éléments centraux d' Avowed. Selon une interview de GamesRadar avec Berto Ritger, concepteur de la région Environnement, le RPG permettra aux joueurs de commencer « presque n'importe quelle quête » de différentes manières. Ritger explique que l'approche des quêtes dépend fortement des décisions des joueurs. Les joueurs peuvent commencer des quêtes dans des ordres différents ou de manière non conventionnelle. Par exemple, vous pouvez récupérer des objets et les donner aux personnages avant qu'ils ne demandent officiellement de l'aide. Ou bien ils tuent des personnages et ouvrent ainsi des voies alternatives.

Vous pouvez également entrer dans les donjons depuis des directions inattendues ou éviter les défis. Les développeurs attachent donc une grande importance à ce que le monde soit « organique » et que les joueurs puissent naviguer à travers le monde à leur manière sans avoir à suivre strictement un chemin prédéterminé. Cette philosophie s'inscrit dans la tradition d'Obsidian d'offrir aux joueurs un choix et des conséquences étendus, comme c'était déjà le cas dans The Outer Worlds ou Pillars of Eternity .

Fiche

Titre : Avowed
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Obsidian Entertainment
Genre : RPG

Releases
Xbox Series X : Avowed
PC : Avowed
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