Turok: Origins ne fonctionnera pas à 60fps sur Xbox Series S Posté par
le 26.08.2025
Saber Interactive Madrid a dévoilé de nouveaux détails sur Turok: Origins , le reboot de la célèbre saga de combat sur le thème des dinosaures. Lors de l'événement, le directeur du jeu, Jesús Iglesias, a confirmé que le titre fonctionnerait à une fréquence stable de 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X, tandis que la Xbox Series S , moins chère, serait limitée à 30 images par seconde . Cette décision a suscité des discussions, car de nombreux joueurs s'attendaient à des performances constantes sur les consoles de nouvelle génération. Iglesias a expliqué que, malgré leurs tentatives, l'équipe n'a pas réussi à trouver une solution pour garantir 60 fps sur la Series S. Les causes résident dans les limitations matérielles de la console, qui ne dispose que de 10 Go de RAM contre 16 Go pour la Series X, de 20 unités de calcul contre 52, et d'une différence significative en termes de puissance : 4 téraflops pour la Series S contre plus de 12 pour la Series X. Un écart qui, selon les développeurs, rendait impossible de maintenir les mêmes performances que ses grandes sœurs. Fiche ![]() Titre : Turok: Origins Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Saber Interactive Développeur : Saber Interactive Genre : FPS Releases
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