Build a Rocket Boy a publié la mise à jour 4 pour le jeu d'action MindsEye. Elle pèse 7,2 Go sur PlayStation 5 (version n° : 01.010.00) et 12,1 Go sur Xbox Series (version n° : 1.0.25.5859). Voici les principaux changements :
- Les remorques des camions en mode exploration libre explosent désormais correctement lorsqu'on leur tire dessus.
- De nombreuses optimisations de performances ont été apportées à l'architecture, aux ressources, aux shaders, aux collisions et au comportement des PNJ.
- Les effets visuels des cinématiques et le système Niagara ont été retravaillés pour réduire les pics de CPU et les chutes de fréquence d'images.
- Possibilité de sauter les cinématiques.
- L'assistant de visée donne la priorité aux ennemis dans les tourelles des véhicules par rapport au conducteur.
- La lumière du drone s'allume automatiquement dans les zones de mission sombres.
- Optimisation des animations ambiantes et civiles, suppression des animations de transition incorrectes pour les véhicules sans conducteur.
- Audio ajusté avec optimisations pour les véhicules de masse, musique de mission retravaillée et nouveaux effets sonores de bris de verre.
- Correction de nombreux bugs de mission et de traversée, notamment des joueurs bloqués, des collisions incorrectes et des erreurs de niveau de détail dans les cinématiques.
- Correction des modèles de personnages et de l'éclairage dans les cinématiques, notamment des corrections pour les figures déformées et les erreurs d'affichage avec Silva.
Toutes les nouvelles fonctionnalités et corrections sont détaillées dans les notes de patch officielles .