Final Fantasy VII Remake Intergrade voit sa difficulté baisser drastiquement
Posté par Nic007 le 15.09.2025

Avec le lancement de Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S , Square Enix a annoncé l'arrivée d' un nouveau mode réduisant considérablement la difficulté du jeu . Il s'agit d'une sorte de « mode divin », conçu pour transformer l'expérience en un voyage narratif fluide, permettant à ceux qui n'ont ni le temps ni l'envie de s'acharner à terminer l'aventure. Cette nouvelle option de « progression facile » augmente considérablement la puissance du personnage : les PV et les PM restent toujours au maximum, les jauges de Limite et d'ATP sont toujours pleines, et chaque attaque inflige 9 999 points de dégâts. De plus, vous pouvez toujours posséder le nombre maximal d'objets, à quelques exceptions près. Square Enix a précisé que ce mode peut être activé et désactivé librement, offrant ainsi une flexibilité totale au joueur.

Le réalisateur Naoki Hamaguchi a expliqué que l'objectif est de permettre à chacun de profiter du jeu, quel que soit son temps ou son niveau. Il a comparé cette approche au streaming, qui s'adapte de plus en plus aux besoins de l'utilisateur : une façon d'appliquer la même philosophie aux jeux vidéo. Cette décision intervient à un moment où l'accessibilité et l'équilibre des jeux modernes font l'objet de discussions intenses, notamment après la controverse entourant la difficulté de Hollow Knight: Silksong . Avec cette décision, Square Enix réagit résolument en proposant une option extrême à ceux qui recherchent une expérience accessible.

Fiche

Titre : Final Fantasy VII Remake Intergrade
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Square-Enix
Genre : RPG

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