Le studio indépendant CI Games a publié aujourd'hui un nouvel épisode de sa série de tables rondes « Lever le voile » , dévoilant de nouveaux détails sur le royaume d'Umbral, entièrement repensé et qui contribue à définir l'univers de Lords of the Fallen II, la suite très attendue de la série Souls-like.
Ryan Hill, directeur créatif, est accompagné de James Lowe, directeur du jeu, de Daniel Regan, concepteur système principal, et d'Alex Harkin, producteur, pour discuter de l'évolution du système à deux royaumes du premier opus vers « Umbral 2.0 », largement inspirée par les retours des joueurs. Alors que les mondes des vivants et des morts commencent à se confondre, Umbral promet d'être une force bien plus agressive et oppressante, jouant un rôle beaucoup plus important dans le parcours du joueur.
Ce neuvième épisode de « Lever le voile », d'une durée de 37 minutes, offre de nombreuses révélations et une multitude d'images inédites de gameplay alpha d'Umbral, mettant en lumière ce qui rend Lords of the Fallen II plus audacieux, plus intense et plus sanglant avant sa sortie mondiale prévue en 2026 sur PlayStation®5 , Xbox Series X|S et PC.
« Si Umbral était jadis le royaume des morts, il est désormais devenu celui des morts-vivants ; sa croûte protectrice a été arrachée, révélant la chair à vif en dessous – une plaie béante qui bouillonne d'une faim nouvelle », a déclaré Ryan Hill, directeur créatif.
Découvrez la bande-annonce du gameplay ici : https://youtu.be/3uD6yzrBl2U
Regardez le dernier épisode de Lifting the Veil sur YouTube : https://youtu.be/NyumCoCAX8E
L’ univers de Lords of the Fallen comprend deux réalités uniques, mais de plus en plus imbriquées, que les joueurs peuvent explorer grâce à la Lampe de l’Ombre : le royaume d’Axiom, un monde de dark fantasy classique, riche de siècles de conflits titanesques et de civilisations, et le royaume de l’Ombre, un monde miroir visuellement grotesque et viscéral où les lois de la physique et de la mort sont bien plus mystérieuses. Les joueurs peuvent parcourir le royaume de l’Ombre pour surmonter les obstacles et découvrir de nouvelles zones, mais au prix de menaces de plus en plus mortelles et imprévisibles qui les obligent à s’adapter ou à périr.
Les fans de la série peuvent s’attendre à une évolution significative de leur interaction avec le royaume de l’Ombre dans Lords of the Fallen II , notamment :
- Un autre monde réinventé : des environnements radicalement différents, des moments clés de l’histoire et une nouvelle tendance à empiéter sur le monde des mortels font d’Umbral un monde plus vivant et oppressant que jamais. Une plus grande variété de biomes confère à Umbral un caractère unique et mystérieux, incitant les joueurs à explorer davantage.
- La terreur redéfinie : plutôt qu’un minuteur linéaire augmentant le niveau de menace d’Umbral, le monde est davantage influencé par l’activité du joueur, créant un sentiment de danger plus organique et hostile.
- Ennemis remodelés : découvrez de nouvelles entités terrifiantes tapies dans l’ombre d’Umbral, capables de se métamorphoser en des formes encore plus mortelles, ainsi qu’un éventail considérablement élargi d’ennemis attendant les aspirants Porteurs de Lampe.
Actuellement en développement et disponible sur la liste de souhaits, Lords of the Fallen II est le prochain opus de la série culte de jeux de rôle et d'action de type Souls. Plongez dans un monde humain assiégé depuis des millénaires par des dieux maléfiques, une magie viscérale et des défenseurs inflexibles. Mille ans après la chute du dieu démon Adyr, un royaume solitaire se dresse contre les forces du royaume des morts, Umbral, et son maître ténébreux.
Incarnez le Porteur de la Lampe et démembrez vos ennemis grâce à une toute nouvelle fonctionnalité, puis réduisez-les au silence à jamais grâce à des exécutions inédites, le tout dans un système de combat rapide et fluide. Une variété d'ennemis encore plus grande et des boss à couper le souffle mettront à l'épreuve les joueurs les plus aguerris, que ce soit en solo ou en coopération (avec progression partagée).