Melbourne, Sydney, Los Angeles et Helsinki - Mai. 15, 2019 - Les gars et les sheilas de Convict Games, lauréats d'un Academy Award et les développeurs d'AAA viennent d'annoncer leur première histoire interactive sur Xbox One, en nomination pour un prix NAVGTR et acclamée par la critique, STONE. C'est un koala. C'est un connard. Il a la gueule de bois. Il a besoin de votre aide. Et il vient cet été (" Winter Southern Hemisphere ") sur Xbox One et Xbox One X pour $14,99 USD / 14,99 € / 1,750 ¥ / £12,49 / $14,95 AUD
La version Xbox One apporte leur stoner noir australien aux joueurs de Xbox et un support spécial pour Xbox One X avec une meilleure résolution et plus.
NEW XBOX LAUNCH TRAILER:
https://youtu.be/5UHDskKx23Q
Citations de Gregory Louden, chef de Convicts, écrivain, réalisateur :
"Les joueurs de Xbox One peuvent enfin jouer à notre Stoner noir australien. C'est parfait pour le canapé et c'est absolument magnifique de le voir sur grand écran !"
"STONE n'est peut-être pas pour tout le monde, mais elle déborde de références et d'inspirations qui, nous le savons, trouveront un écho chez beaucoup de gens qui partagent notre affinité pour l'art underground."
"Notre but à Convict est de raconter des histoires à fort impact et alternatives qui fusionnent le cinéma, la musique, l'art, la télévision et les meilleurs aspects du jeu vidéo et de la narration cinématographique.
Qu'est-ce que STONE ?
STONE est un jeu d'aventure de Stoner noir qui suit un adorable détective privé koala alors qu'il reconstitue son souvenir fragmenté de la nuit débauchée de la veille. Comme si sa matinée ne pouvait pas être plus stressante, Stone reçoit un appel menaçant de bouleverser sa vie entière, au moment même où il se rend compte que son "chookie" Alex, un lorikeet raver et artiste, ne se trouve nulle part.
STONE se déroule sous la forme d'un jeu d'aventure interactif mettant en scène une distribution excentrique de personnages anthropomorphes et absolument pas de puzzles ésotériques frustrants qui tuent les flots . Alors que Stone trébuche dans Oldtown, un endroit regorgeant de bars, de clubs, de théâtres et plus encore, les joueurs peuvent adopter une approche "Hard-Ass" ou "Soft Touch" tout en interrogeant une ménagerie d'animaux parlant avec de mauvaises attitudes et un profond répertoire d'argot australien alors qu'il tente de comprendre ce qui est arrivé hier soir.
"STONE est une histoire interactive que j'ai toujours voulu raconter et jouer. J'ai écrit, dirigé, programmé, financé et produit l'ensemble du projet, et je me sens incroyablement libéré de me libérer et de sortir STONE en toute indépendance ", a déclaré Greg Louden de Convict Games, auteur, réalisateur et chef des condamnés.
Les joueurs peuvent donner à Stone une pause bien nécessaire au cours de son voyage en s'adonnant à des activités parallèles comme danser sur la techno de la machine à laver, boire de la bière ou des cocktails, faire des beats, prendre une pause cigarette et même regarder quelques films classiques du domaine public.
"STONE n'est peut-être pas pour tout le monde, mais nous espérons qu'il s'agit d'une nature sauvage et artistique, et que les influences australiennes résonnent chez ceux qui ont envie d'une narration qui n'a pas peur d'y'aller'", a dit Louden. "Pour STONE, nous avons puisé dans les œuvres influentes d'icônes de la contre-culture comme Charles Bukowski, Hunter S. Thompson et Thomas Pynchon, les films classiques de Stoner Noir comme The Big Lebowski et Inherent Vice, et d'autres jeux narratifs comme Firewatch et Grim Fandango.
La musique est également une grande source d'inspiration pour l'équipe de Convict Games, et la bande sonore de STONE, très bien conservée, comprend des morceaux sous licence de plusieurs artistes indépendants à venir dans le monde entier. Chaque chanson a été choisie pour refléter la myriade d'ambiances de l'histoire de STONE et explore divers genres tels que le hip-hop, le stoner metal, la techno, la house et plus encore.
Qui est Convict Games ?
Convict Games est une collection d'artistes, de développeurs et de codeurs qui ont déjà travaillé sur des projets tels que Control, Quantum Break, Gravity, Prometheus, WWZ et autres. Convict Games se "libère depuis 2017" avec sa petite mais passionnée équipe à distance de développeurs hautement expérimentés prêts à tout risquer pour créer un jeu comme STONE. Le studio est dirigé par Gregory Louden, un écrivain et réalisateur australien vivant en Finlande qui est tellement engagé envers STONE qu'il a créé et financé sa propre société après qu'aucun autre éditeur n'ait pris de risque sur son projet.
L'équipe compte plus de 10 ans d'expérience combinée dans l'industrie du jeu et du divertissement, avec des contributions à des jeux populaires tels que Quantum Break, Control, Downward Spiral : Horus Station et des films comme Gravity, World War Z, Sucker Punch et Prometheus.
Des morceaux sous licence non-stop d'artistes indépendants du monde entier :
La bande-son de STONE propose une diversité de genres tels que le hip-hop, le stoner metal et la techno qui accentue les ambiances qui jalonnent l'histoire du jeu.
https://soundcloud.com/user-549054567/sets/stone-official-soundtrack
Wanna play?
Steam: https://store.steampowered.com/app/907770/STONE/
IOS: https://itunes.apple.com/us/app/stone/id1441772675