Phil Spencer privilégie le framerate à la résolution Posté par
le 28.01.2020
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré dans une interview qu'il préférerait voir une fréquence d'images plus élevée qu'une résolution plus élevée dans les jeux. Cependant, Microsoft ne dira pas aux développeurs quoi faire. Il appartient entièrement aux studios comment ils le gèrent. «Nous n'avons jamais vraiment essayé de limiter ce que les développeurs veulent faire sur notre plateforme, que ce soit 60 images par seconde sur Xbox 360 ou 4K et 60 images par seconde sur Xbox One X», a déclaré Phil Spencer. Les développeurs souhaitent disposer des outils nécessaires pour pouvoir les essayer par eux-mêmes. Il pense également que dans la génération actuelle, le CPU a trop peu de puissance par rapport au GPU. À l'avenir, il aimerait se concentrer davantage sur la sensation du jeu et pas seulement sur la résolution. "Dans une perspective d'avenir, nous voulions nous concentrer sur la sensation du jeu au lieu de simplement jeter plus de pixels sur l'écran", dit-il. Fiche Titre : Xbox Scarlett Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
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