Cette semaine, la mise à jour complète "Living Ship" pour " No Man's Sky " a été publiée, qui, entre autres, a introduit des vaisseaux spatiaux vivants. La mise à jour mineure 2.31 a maintenant été soumise, ce qui corrige certains bogues survenus avec «Living Ship».
Mise à jour 2.31 - No Man's Sky
- Correction d'un softlock rare dans la dernière étape de la mission Starbirth.
- Correction d'un problème où les joueurs qui rechargeaient après avoir terminé la mission Starbirth mais avant de réclamer le vaisseau vivant pouvaient perdre le navire.
- Correction d'un problème de mission rare où l'un des derniers stades de la mission Starbirth échouait à trouver un système stellaire approprié.
- Correction d'une série de problèmes pouvant survenir lors du démarrage de la mission Starbirth de l'autre côté d'un portail.
- Correction d'un problème sur console uniquement qui entraînait le changement des couleurs de l'herbe.
- Correction d'un problème qui pouvait permettre aux joueurs de réclamer une balise de détresse en tant que vaisseau spatial lorsqu'ils recherchaient un deuxième navire vivant.
- Correction d'un certain nombre de plantages lors du chargement de sauvegardes qui avaient une balise de détresse comme vaisseau spatial.
- Correction d'un crash lié au chargement de la carte spatiale du cockpit.