Impressions Project Gotham Racing 3 Posté par
le 31.10.2005
Troisième opus de la série phare de jeux de voitures exclusifs à la marque, Project Gotham Racing 3 était jouable lors du show-room. Premier constat logique : le jeu est magnifique. Les voitures n'étaient pas totalement finalisées donc ne profitaient pas encore d'un rendu photo-réaliste, mais du côté des décors on se croirait vraiment dans une ville modélisée au pixel près. Le jeu d'ailleurs est conscient de sa beauté puisqu'il propose un mode photo, qui comme son nom le laisse penser permet de figer le temps pendant une course pour observer les alentours et immortaliser le moment. Plutôt sympa. Niveau conduite PGR 3 se situe entre une simulation et un jeu d'arcade puisqu'il propose une conduite plutôt accessible tout en restant suffisamment technique pour plaire aussi bien aux néophytes qu'au fans du genre. Pas moins de 80 voitures seront disponibles, sachant que la plupart seront utilisables dès le début, le développeur n'ayant pas voulu utiliser un système à la Gran Turismo où il faut s'efforcer de tout débloquer. Dans PGR 3 tout est fait pour le plaisir de la conduite, tant au niveau des graphismes que des sensations. Même s'il restait quelques détails à peaufiner notamment au niveau de la fluidité, le jeu nous a laissé une très bonne impression, et sera sans doute l'un des plus gros succès de la console à sa sortie d'autant plus qu'il sera jouable en ligne sur le Xbox Live.
Fiche Titre : Project Gotham Racing 3 Plate-forme : Xbox 360 Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Bizarre Creations Genre : Course Releases
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