Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078.5/10 Après de multiples retards, Darksiders arrive enfin sur consoles. Apocalypse Now.War, le premier cavalier de l'Apocalypse, a été abusé par les forces du mal, ce qui a provoqué prématurément la fin du monde. Désormais accusé d'avoir enfreint la loi sacrée en déclenchant les hostilités entre les Cieux et les Enfers, War retourne sur Terre afin de découvrir qui l'a trompé et punir les véritables responsables. Mais n'oublions pas que War sera poursuivi par l'Enfer et le Paradis, ce qui ne sera pas sans poser de problème. Développé par Vigil Games, Darksiders est un titre dont on doit l'univers à Joe Madureira, un célèbre auteur de comics. Rien d'étonnant donc que l'histoire prenne place dans un univers post-apocalyptique particulièrement violent. Jeu d'action/aventure, Darksiders se positionne comme un mélange de Zelda (dont il reprend le schéma général d'action), et de God of War (dont il partage un univers torturé). L'action ne manque pas et le titre demandera de réfléchir également, si l'on ne veut pas finir dans un piège laisser par l'ennemi, ou contre un puissant boss, dont l'anéantissement demande souvent de la méthode. Pour cela, vous pourrez utiliser toutes sortes d'armes (épée, faux, pistolet, etc), chevaucher Ruine (un cheval démoniaque), mais devrez surtout collaborer avec un affreux méchant, et parcourir le monde à la recherche des lieutenants du Destructeur. Si War ne possède pas de boomerang contrairement à Link, son shuriken lui sera bien utile pour activer certains mécanismes à distance. Les énigmes font globalement preuves de logique, même si certaines peuvent apparaître un peu obscure, notamment lorsqu'il faut utiliser les portails dimensionnels (façon Portal). Sur le plan technique, Darksiders profitera d'une réalisation particulièrement convaincante, et de graphismes très détaillés. Le design du jeu dégage beaucoup de personnalité, il ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais en tout cas, il impose sa présence. La jouabilité a été très soignée. On maîtrisera rapidement toutes les actions de War, surtout que les combats sont particulièrement nerveux, et que les coups ne manquent pas. On regrettera cependant que les sauts manquent parfois de souplesse. Le doublage français est de très bonne qualité, et renforce l'ambiance. Les musiques symphoniques signent un sans faute, et l'atmosphère fait preuve d'une grande variété, malgré cet univers pour le moins détruit. Globalement, le titre demeure assez complet en offrant environ trente heures de durée de vie. Pas forcément très difficile (de nombreux points de passages ayant été intégrés), le titre requiert toutefois de la patience lors de certaines séquences. Le déroulement du jeu (comme dit plus haut) ressemble beaucoup à Zelda, avec ses séquences explorations, ses trésors cachés, son mode de déplacement, sa propre monnaie, ses marchands, ou encore son aura. VERDICT-Grande surprise que ce Darksiders. Un jeu impressionnant à plus d'un titre, et qui offre une aventure marquante et terriblement accrocheuse. |