Super Monkey Ball : Banana Splitz
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 26 Octobre 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Super Monkey Ball marque son retour, cette fois sur PlayStation Vita.

Une base inchangée.

Si vous n'avez jamais joué à Super Monkey Ball sur GameCube ou Wii, quelques explications s'imposent, car le concept n'a pas varié d'un iota : Vous contrôlez donc un petit singe qui est enfermé dans une bulle, et qui doit compléter des niveaux aux reliefs tortueux tout en ramassant le maximum de bananes. Certains environnements sont pour le moins vicieux mais il va falloir maîtriser le stick gauche de la PlayStation Vita pour éviter de sombrer dans le vide, ou bien tenter les contrôles au gyroscope (à l'instar de la récente édition 3DS), ce qui s'avère être loin d'une sinécure. Pas de panique cependant, les premiers niveaux font office de tutoriel et vous expliquent les commandes principales du jeu. Comme à l'accoutumée, Super Monkey Ball : Banana Splitz comporte une centaine de niveaux dans le mode Défi, répartis sur cinq univers différents. On retrouve également une section Mini-jeux destinée à mettre en avant les spécificités du support.

La Chasse Féérique exploite ainsi l'appareil photo pour capturer des fées en réalité augmentée, le Monkey Rodeo demande d'utiliser le pavé tactile arrière pour avancer sur un terrain bosselé, le Labyrinthe de l'amour conduit deux petits singes à avancer en duo jusqu'à l'arrivée (chacun d'entre eux est dirigé grâce à un stick analogique), le Monkey Bingo requiert de remplir des trous sur le terrain, le Monkey Target impose de planer pour atterrir sur des cibles déterminées, quant aux Monkey Bowling, Billard Bataille ou Boule numérotée, il s'agit d'épreuves fort classiques, mais à la sauce Monkey Ball. Si cela ne suffit pas, un mode multi-joueur vous attend, jouable jusqu'à quatre en réseau local ou en ligne, ainsi qu'une option Création qui permet de créer ses propres niveaux en prenant des objets en photo.

Une réalisation séduisante ?

Sur le plan technique, Super Monkey Ball : Banana Splitz conserve l'univers coloré propre à la saga. Ce n'est pas spécialement très détaillé pour un jeu Vita, mais le graphisme est dans l'ensemble plutôt mignon, à défaut d'apporter un réel renouvellement à la saga. Que cela ne tienne, la lisibilité n'est jamais prise en défaut, et l''animation est également de très bonne qualité avec zéro ralentissement à l'horizon. La maniabilité du jeu est heureusement efficace dans le mode principal mais ce n'est pas toujours le cas dans les mini-jeux que Sega a intégré. On préférera d'ailleurs jouer avec le stick analogique qu'avec la détection de mouvements.

Côté son, pas grand chose à constater. On retrouve des thèmes honnêtes qui s'insèrent bien dans l'action, et des bruitages assez amusants. Avec une centaine de niveaux, Super Monkey Ball : Banana Splitz promet une longue durée de vie. Il y a aura d'ailleurs de quoi s'énerver vu la difficulté énormissime des derniers levels !

VERDICT

-

Super Monkey Ball : Banana Splitz est un épisode efficace, à défaut d'être celui du renouveau. Le jeu reprend en effet les fondamentaux de la série créée sur NGC, et intègre en supplément des mini-jeux exploitant toutes les facettes de la PlayStation Vita. Un volume sympathique en somme.

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