Football Manager accueille une version repensée sur PlayStation Vita.
Des nouveautés ?
Après plusieurs éditions sur PSP, Sports Interactive adapte enfin Football Manager sur PS Vita. Il faut avouer que le jeu ne montrait pas son meilleur visage d'emblée avec une jouabilité utilisant l'écran tactile de la console absolument atroce (rien ne fonctionnait vraiment). Avant de lancer quelconque partie, il est recommandé de télécharger la mise à jour 1.01 sans quoi l'expérience de jeu sera fortement compromise (la jouabilité a été fixée depuis). Comme son nom l'indique, cette version nomade se calque sur l'interface du mode Classic de la version PC. On peut envoyer ses sauvegardes dans le cloud pour les poursuivre ailleurs, mais les problèmes de lisibilité sont criants une fois dans le menu principal. Les textes sont vraiment très petits sur l'écran de la Vita (presbytes s'abstenir) et les temps de chargement s'avèrent horriblement lents. La navigation tactile est correcte dans l'ensemble, mais il est difficile d'y retrouver un Football Manager de poche tant la différence de puissance entre une Vita et un PC se fait sentir. Difficile de ressortir une telle base de donnés sans problème, et il faut souvent attendre quelques secondes pour que les menus déroulants s'affichent. Oh certes quelques raccourcis boutons sont proposés : R permet d'afficher la barre de navigation, la croix à poursuivre une action, tandis que les sticks peuvent faire des défiler les listes plus rapidement.
Le système de conseil vous aide à divers moments du jeu tandis que le système de notes se montre assez exhaustif, et la gestion de toutes les offres de transfert et de prêt pour votre club, pour les joueurs entrants ou sortants reste assez aisé. Il est facile de comparer les offres avant de les accepter ou de les rejeter. Les médias et les commentaires sont toujours aussi présents, avec de nouveaux acteurs et davantage de détails, ainsi qu’une section sur l’actualité de toutes les ligues. Le système de récompenses dans le jeu est un peu plus précis mais est aussi plus réaliste que dans Football Manager Handheld 2012, et tient davantage compte de vos progrès.
Une conversion difficile ?
La technologie FaceGen est bien sur toujours de la partie, ce qui confère davantage de personnalité aux participants. Vous voyez le visage des joueurs vieillir pendant votre partie, au fil des saisons. Certes, les menus restent assez austères, du texte et rien que du texte, mais dans son genre, Football Manager demeure une référence, surtout que le moteur 3D du jeu s'avère assez véloce pour convaincre, et les actions paraissent un peu plus cohérentes que par le passé, sans compter que les entraîneurs adverses remanient beaucoup plus fréquemment leur équipe La caméra est un peu mieux gérée et sur le terrain, l'interface permet de modifier plus aisément sa tactique. L'aspect sonore demeure un peu plus en retrait, mais les musiques auraient pu perturber lors des phases de management pur.
Certes, Football Manager Classic 2014 ne comporte pas toutes les options de l'édition PC, et l'ergonomie est beaucoup plus délicate qu'au couple clavier/souris. Reste que ceux qui désirent avoir une version portable du jeu accessible un peu partout n'auront pas d'autres choix que de se procurer cette édition, autrement plus complète que les déclinaisons mobiles.
VERDICT
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Football Manager Classic 2014 est un jeu très addictif, mais non sans défauts. La navigation est extrêmement délicate sur Vita, les chargements s'avèrent beaucoup trop lents, et le manque de lisibilité des textes demandent souvent d'être le nez collé à la console. Une version exhaustive et qui comporte le sel du jeu PC, mais en beaucoup moins bien tout de même ...