Project Root
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox One
Date de sortie : 28 Avril 2015
Résumé | Test Complet | Preview | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Shoot'em up
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Déjà disponible sur PC, Project Root envahit désormais les consoles nouvelle génération.

Développé par le studio argentin OPQAM, Project Root est un shoot'em up déjà paru sur PC en mai 2014. Le gameplay est assez étonnant puisqu'il est possible d'orienter sa caméra à 360° (avec le stick droite de la manette) et ainsi de se déplacer librement dans les décors du jeu, un choix très inhabituel dans un jeu de tir aérien, et une mini-carte vous indiquera la destination de vos objectifs. Vous incarnez le rebelle Lance Rockport, un pilote de F-72 Zonda, devant luttant contre des hordes ennemies de la Prometheus Corporation. Jeu indépendant produit par Kickstarter, Project Root affiche un concept plutôt efficace de prime abord et laisse le choix aux joueurs d'avancer prudemment dans les niveaux ou de foncer directement vers le boss. Bien sur, en éliminant plus d'ennemis, il y a davantage de chance de récupérer de nouveaux pouvoirs offensifs ou défensifs, utiles pour la fin du niveau. L'hélicoptère pourra être amélioré selon plus critères (vitesse de rotation, puissance de feu ou encore la résistance du bouclier).

La réalisation s'avère plutôt chatoyante et le rendu évoque une version modernisée de la série Raiden. Notez que le jeu est cross buy (une version Vita est prévu pour plus tard dans l'année). La prise en main se veut très arcade et le level design est conçu de telle manière qu'il faudra très souvent tourner autour de vos adversaire pour en venir à bout. N'espérez pas retrouver l'intensité de certains shoot'em up japonais, la progression se veut beaucoup plus tranquille ici, même si les tirs arrivent de partout à l'écran (générant quelques ralentissements). Une barre d'énergie est présente en bas de l'écran et vous disposez de trois vies pour terminer un niveau. Les premiers stages sont très raisonnables, mais le challenge augmente assez rapidement. Ce n'est pas temps les ennemis mais plutôt les explosions très nombreuses qui entravent la progression. En outre, les musiques s'avèrent assez insipides, ce qui est particulièrement regrettable dans un jeu de cette catégorie.

VERDICT

-

Project Root affiche un gameplay assez original, mais loin d'égaler les ténors du genre. Le level design use et abuse de la capacité à tourner à 360° dans les niveaux et son animation s'avère beaucoup moins nerveuse que dans les productions nippones. Un titre sympathique mais très perfectible.

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