Real Account tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 13 Avril 2017
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Shizumu Watanabe 
Dessin : Okushô

Real Account est un manga en douze tomes publié initialement au Japon aux éditions Kodansha. Une suite a depuis vu le jour, Real Account II, présentant l'histoire d'un point de vue alternatif. Au Japon, le réseau social Real Account, dit ReA, est devenu extrêmement populaire, à tel point que quasiment tout le monde dispose au moins d'un compte sur le système. C'est notamment le cas d'Ataru Kashiwagi, qui s'est inventé une toute nouvelle vie en ligne. Une double identité qui ne posait pas de problème jusqu'à ce qu'il se retrouve enfermé avec 10.000 autres personnes dans une immense salle virtuelle. Les utilisateurs sont liés les uns aux autres, et si un personnage perd dans ce monde virtuel, il y aura de terribles représailles dans la réalité ! Les candidats sont confrontés à l'absurde des réseaux sociaux, et la première épreuve sera d'ailleurs de survivre en conservant des followers. Il faut noter que ceux qui périront dans le jeu entraîneront la mort de tous leurs followers dans la réalité. Forcément, lors du premier exercice, le nombre d'amis virtuels risque de fondre comme neige au soleil. Ataru pourra compter sur sa sœur quoi qu'il se passe, son seul et unique soutien depuis la disparition de leurs parents. Mais un drôle d'événement va bientôt se produire : Un mystérieux individu s'est emparé du corps d'Ataru ...

Parvenu à plusieurs reprises à contourner les règles imposées par Marble, Ataru a découvert en fin de partie que son frère supposé décédé est toujours vivant. Appelé Yuma Mukai, ce dernier va également subir le cruel châtiment de Real Account. La première épreuve est tout bonnement identique, avec une liste de followers qui fond à vue d'œil ! Pour s'en sortir, Yuma a comme idée de s'allier avec une jeune fille qui va le suivre sur les réseaux sociaux (et inversement). La deuxième épreuve est déjà plus élaborée : Les participants sont soumis à une photo issue de leur smartphone et doivent deviner ce qu'en pense le public en pressant sur un buzzer (j'aime ou je n'aime pas). Mais rapidement, le jeu s'emballe, et Yuma découvre qu'il y a anguille sous roche. Un troisième buzzer a été caché par Marble ! Le troisième jeu peut débuter, avec des participants réunis par couple de deux. Ils vont devoir participer à une télé-réalité d'un nouveau genre afin de gagner de l'argent virtuel. Certains joueurs seront prêts à toutes les extrémités pour s'attirer une large audience. Yuma refuse de s'y plier et va encore jouer avec les nerfs de Marble. Real Account diverge par rapport à un Sword Art Online, car ici les joueurs ne luttent pas encore les uns contre les autres. C'est ReA et plus précisément sa mascotte qui délivrent des ordres à suivre, sous peine de rapidement y laisser sa vie. Nous y suivons des individus assez "normaux" qui devront essayer de survivre dans un terrible univers. Le dessin s'en sort plutôt bien, avec un style très cohérent, et aucun fan service ne ponctue l'intrigue pour le moment.

VERDICT

-

Real Account est une série qui s'attaque aux réseaux sociaux, en dénonçant les travers de la vie virtuelle. Une lecture, qui a choisi la voie du survival pour alerter le lecteur des problèmes d'égo mal placés. Et ce tome 3 constitue presque déjà un reboot de l'intrigue, avec un nouveau personnage au centre du jeu, et des épreuves toujours plus pernicieuses de Marble. Décidément, les apparences sont très trompeuses ...

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