Gurumin : A Monstrous Adventure
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 16 Mai 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10
Gurumin débarque enfin en France.

Il était une fois.

Signé Falcom (YS, Dragon Slayer), Gurumin a initiallement vu le jour sur PC il y a près de trois ans, avant de se voir adapter sur PSP il y a près d'un an. Bonne nouvelle, l'attente n'a pas été vaine puisque le jeu a été intégralement localisé en Français. Action RPG de son état, Gurumin met donc en scène un personnage nommé Parin, une petite fille, qui s'ennuie terriblement à la campagne, il est vrai que son village est pour le moins désert, et qu'aucun enfant de son age n'y est présent. Pourtant Parin dispose d'un don particulier : elle seule peut voir les enfants monstres vivant dans un monde étrange, inconnu de tous.  Afin d'oublier sa solitutde, un marchand de passage n'hésite pas à offrir à Parin une espèce de foreuse. Un cadeau pour le moins surprenant mais qui va rapidement trouver son utilité.

En effet, Pino, une enfant monstre, lui annonce que son village est en danger, suite à l'attaque de spectres démoniaques. Votre tache sera donc de restaurer l'ordre et le calme dans ce monde fantastique, aux graphismes SD.

Une action haletante.

Très accessible, Gurumin propose une jouabilité très précise et d'un système de combat pour le moins dynamique. Comme dans un Megaman, vous commencez l'aventure avec une puissance de feu restreinte, avant de pouvoir lacher toute votre puissance, quelques heures plus tard. De nombreuses améliorations et pouvoirs seront à glaner durant la progression, qui s'avère assez classique avec les traditionnels forets à traverser, ruines, montagnes, grottes, et donjons. Dans ces derniers, vous aurez comme dans Zelda, des passages de plate-forme et à résoudre quelques énigmes comme par exemple ouvrir une porte, ce qui nécessitera de trouver le bon mécanisme ou au contraire, détruire un mur.

Par contre, on pourra titiller sur un point crucial, la difficulté du jeu qui reste assez faible. Certes le titre est sympathique et dispose d'un charme indéniable, mais une quinzaine d'heures de jeu, cela reste bien mince pour un Action RPG, porté par de très jolis thèmes musicaux (meme si certains morceaux sont très conceptuels). Enfin, sur le plan technique, Gurumin dispose d'un rendu globalement réussi, malgré des textures parfois pixelisées et des couleurs un peu terne.

    

VERDICT

- Gurumin est un jeu d'aventure inventif, et pour le moins rafraichissant. Un titre qui mérite donc d'etre découvert, surtout qu'il est entièrement en Français.
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