World of Warcraft : Chroniques volume 2 Plate-forme : Livres Date de sortie : 24 Mai 2017 Editeur : Développeur : Genre : Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Par Collectif. Lancé il y a près de douze ans sur PC, World of Warcraft est un MMORPG, c'est à dire en français un jeu de rôle massivement multijoueurs en ligne. Il y a donc énormément de joueurs à déambuler sur les serveurs, car le jeu comporte actuellement plus de 6 millions d'abonnés (environ 13€ mensuel). L'intrigue prend place dans les terres d'Azeroth, et bien évidemment il faudra accomplir de longues quêtes et repousser l'ennemi dans ce monde d'Heroic Fantasy. Le jeu évolue d'ailleurs constamment, comme de nombreux ténors dans le domaine, Blizzard ayant en effet une équipe qui met à jour régulièrement de nouvelles aventures, des évènements précis ou encore d'autres options. Chaque personnage (à choisir parmi différentes races), dispose de ses spécificités propres (un sera meilleur au combat, l'autre sera plus évolué, etc). Autre élément à prendre en compte, le camp. Il faudra choisir entre la Horde et l'Alliance, de quel côté vous souhaitez vous situer. Toujours est-il que, quelque soit votre choix, le combat et l'aventure s'annoncent long et périlleux. Ceci fait, on passera dès lors dans le choix des classes (comme les guérisseurs, celles de corps à corps, etc ...), chacune étant liée à la faction et à la race de votre personnage. Oui l'univers est complexe et plutôt développé vous l'aurez compris, surtout que les points d'expérience gagnés dans les parties vous permettront d'obtenir des compétences supplémentaires. Mais Blizzard a laissé un système assez simple pour ne pas déconcerter le grand public, et ce recueil affiche des descriptions toujours très claires, même si quelques traductions demeurent un peu hésitantes. Cette série de livres publiées par Panini présente les personnages principaux, les lieux essentiels, la mythologie et l'histoire d'un royaume dévasté par les batailles. Ce deuxième opus se concentre pour une grande partie sur Draenor et la Horde, puis sur les premières guerres opposant la Horde et l'Alliance de Lordaeron. L'ouvrage éclaircie pas mal de points qui peuvent être obscurs dans les jeux vidéos Warcraft ou tout bonnement oubliés (le premier volet est sorti en 1994, reprenant un système proche de Dune dans un univers médiéval fantastique) et il condense vraiment bien le mythe de la saga. Certains passages ont subi de légères retouches par rapport au jeu d'origine World of Warcraft, et on ignore encore si d'autres continents existent sur Draenor (pour un volume 3 ?). Les illustrations s'avèrent magnifiques, et le compte-rendu historique permet d'en apprendre un peu plus sur le LORE. On appréciera également les pages dévoilant les coulisses du développement, et la grande qualité du papier utilisé. Un très beau livre. VERDICT-World of Warcraft : Chronique volumes 2 est un très beau cadeau pour les fans du jeu vidéo. Outre de magnifiques illustrations, le livre détaille les principaux éléments du MMORPG de Blizzard, notamment la formation de la Horde, et délivre même quelques anecdotes passées sous silence (ou oubliées depuis). |