Unforeseen Incidents
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 27 Janvier 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Unforeseen Incidents est une aventure interactive de style classique située dans un monde superbement dessiné à la main.

Une aventure autour d'un complot et d'un virus mortel.

Unforeseen Incidents est l'œuvre du développeur Backwoods Entertaiment et distribué par Application Systems Heidelberg, sorti sur PC en 2018, mais le 27 janvier il arrivera sur Nintendo Switch pour offrir aux joueurs sur console portable l'un des meilleurs jeux d'aventure de ces dernières années. Unforeseen Incidents nous met dans la peau de Harper Pendrell, un trentenaire qui gagne sa vie en réparant des vieilleries et en donnant un coup de main ici et là. Harper vit dans la ville isolée de Yelltown, où une maladie mystérieuse et hautement contagieuse qui semble être sortie de nulle part a mis ses habitants en quarantaine. Mais Harper se rend vite compte qu'il y a quelque chose d'étrange derrière tout cela et que ce qui semble être une simple pandémie naturelle pourrait ne pas l'être et qu'un sombre secret est à l'œuvre. Après avoir regardé l'introduction et joué les premières minutes de l'aventure, il est inévitable que le joueur fasse un parallèle entre l'intrigue du jeu et la situation actuelle du COVID 19 -une simple coïncidence très opportune, rappelons qu'il s'agit d'un jeu sorti en 2018, deux ans avant la pandémie actuelle-. Cependant, il est curieux de voir comment se reflètent tous les aspects de la société par rapport à la situation actuelle, car il ne manquera pas de personnages qui doutent de l'origine du virus, ceux qui obéissent à tout ce que disent les autorités sans se plaindre et même les négationnistes, c'est donc un jeu qui s'avère utile aujourd'hui.

La vérité est que c'est un jeu qui, dès les premières minutes, nous laisse un très bon goût dans la bouche. Harper est un protagoniste très charismatique grâce à son sens de l'humour particulier, son sarcasme et sa personnalité marquée, quelque chose de très typique des personnages d'aventures graphiques des années 90. Le reste des personnages du jeu mérite également une mention spéciale, car nous pourrons converser avec eux avec des options de dialogue assez originales et hilarantes. Il y aura également des références à la culture populaire comme les séries et les films. Comme vous pouvez le constater, le ton de l'humour est présent tout au long du jeu, sans laisser de côté la part de mystère et d'enquête qui ne pouvait manquer. En ce qui concerne le gameplay, nous nous trouvons devant une aventure graphique avec le gameplay classique du genre, c'est-à-dire que nous déplaçons Harper en déplaçant le curseur à travers les différents scénarios et nous collectons des objets que nous devrons utiliser ou combiner en fonction des différentes situations qui l'exigent. Il est vrai qu'il n'invente rien du tout et qu'il n'apporte rien de nouveau au genre, mais dans sa nature quotidienne, il sait parfaitement combiner ses éléments pour créer un titre frais et amusant.

Mais que serait un jeu d'aventure sans ses énigmes ?

Bien sûr, il y a aussi des énigmes ici. Ces énigmes, bien qu'elles n'aient rien d'extraordinaire puisqu'elles suivent une logique imparable et ne nous demandent pas de solutions absurdes, sont bien pensées grâce à leur variété et à des détails comme le fait de devoir mémoriser des mots ou des codes qui vont au-delà du typique "Utilisez X en Y". Cependant, il y a des moments où le jeu peut être un peu difficile ou nous restons bloqués sur certaines énigmes, non pas parce que les solutions sont trop compliquées, mais à cause de l'utilisation de certaines nouvelles mécaniques qui ne sont pas très claires ou ne sont pas expliquées du tout. En ce qui concerne les aspects techniques, les visuels sont très réussis, même sur Nintendo Switch, avec un style esquissé qui laisse une grande impression de bande dessinée interactive, bien qu'il y ait quelques détails qui gâchent l'ensemble comme le mouvement de Harper sur la scène, qui se limite à étirer ou rétrécir le même sprite en fonction de notre position par rapport à la caméra et cela ne semble pas tout à fait juste. Quant au son, peu de mélodies mais très bonnes, avec des voix anglaises de très bon niveau et des textes en français, bien que nous ayons pu remarquer que certaines des phrases de certains personnages s'entendent moins bien par rapport à d'autres, comme si elles avaient été enregistrées avec un matériel de moindre qualité, mais ce n'est pas quelque chose qui vient ternir le résultat final.

En termes de longueur, la vérité est que ce n'est pas mal pour un jeu de ces caractéristiques, car nous pouvons prendre environ 4-5 heures pour terminer l'aventure. Évidemment, après le générique, il n'y a rien d'autre à faire que de rejouer le jeu et d'obtenir tous les succès, si on ne l'a pas déjà fait dans le premier jeu. Unforeseen Incidents est un jeu hautement recommandé pour les fans de jeux d'aventure, cela faisait longtemps qu'un jeu de ce genre n'avait pas réussi à me surprendre et celui-ci l'a fait. Comme nous l'avons déjà dit, c'est un jeu qui n'invente rien mais ce qu'il fait, il sait très bien le faire et nous ne nous arrêterons pas avant de l'avoir terminé. Pour le prix bon marché qu'il affiche, il n'y a aucun doute à lui donner une chance sans crainte.

VERDICT

-

Unforeseen Incidents est un jeu d'aventure dans lequel le joueur peut voir toute la question des pandémies et de la pensée de groupe très bien reflétée. Son style narratif plein d'humour sans laisser de côté le mystère est très séduisant, de même que ses énigmes à la logique sans sortir des sentiers battus. Hautement recommandé pour les fans du genre.

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