Impaler
Plate-forme : PC
Date de sortie : 06 Décembre 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Impaler est un jeu de tir minimaliste où vous utilisez des piques. Les éléments rogue-like d’Impaler font de chaque course un défi unique.

Un pieu au cœur de l'action.

Impaler est un jeu de tir en arène à la structure minimaliste, inspiré des jeux de tir à la première personne du passé. Le genre arena shooter, comme son nom l'indique, voit le joueur affronter des hordes d'ennemis dans des arènes, tout en essayant de survivre à plusieurs vagues de ces mêmes ennemis, de plus en plus féroces, jusqu'à atteindre l'affrontement de fin de niveau. A cette mécanique simple mais amusante, Impaler ajoute également quelques contaminations roguelike qui allongent la longévité du titre, comblant en partie le manque de contenu dû au très faible prix de vente du titre, soit environ 3 euros. Le titre ne fait aucune référence au scénario, ni à la raison pour laquelle nous nous retrouvons dans des arènes à devoir massacrer des hordes de monstres, mais dès que les parties commencent, nous n'y prêtons aucune attention. Impaler nous catapulte directement au cœur de l'action, et une fois que nous avons choisi notre arme initiale parmi les six disponibles (dont cinq sont à débloquer), nous commençons notre combat pour la survie. Nos armes seront au nombre de deux, celle initialement choisie et un empaleur magique. Ce dernier est la marque de fabrique de tout le jeu et nous permettra de faire surgir du sol des pieux qui empaleront quiconque se tiendra dessus, mais qui pourront aussi être utilisés pour créer de petites barricades et obstruer la trajectoire des ennemis. En plus de tirer sur nos adversaires et de les empaler, dans Impaler, nous disposons également d'un saut puissant qui peut être utilisé pour écraser certains ennemis (oui, à la manière de Super Mario Bros.), et s'il touche le sol, il générera une onde de choc qui endommagera les ennemis et fera exploser tous les barils se trouvant dans la zone. La variété des ennemis n'est pas très grande, en fait il n'y en a que quelques-uns, mais ils sont bien différenciés les uns des autres. Il y a ceux qui vont se précipiter sur nous, en essayant de nous endommager au contact, ceux qui vont se tapir sur les hauteurs et commencer à nous tirer dessus, et plus encore, jusqu'à la fin des dix vagues, où un boss redoutable nous attend.

En plus des ennemis, il y aura des pièges dans les différentes arènes qui nous endommageront au contact, et quelques obstacles qui nous barreront initialement la route, mais qui pourront être détruits. Il y aura également des plates-formes qui nous permettront de faire des sauts en hauteur, utiles pour se sortir de situations dangereuses ou effectuer une attaque sautée. Les ennemis tués laisseront tomber des pièces de monnaie, que nous pouvons également collecter en détruisant certains des coffres qui apparaissent dans les arènes. Ces pièces serviront à débloquer certains bonus entre les rounds, qui amélioreront nos capacités physiques, comme la vitesse de déplacement et plus d'énergie, ou celles de l'arme, avec plus de balles, de précision et bien plus encore. Bien sûr, les bonus à choisir seront aléatoires à chaque tour. Impaler doit être évalué à la fois pour ce qu'il offre, mais surtout pour son rapport qualité-prix. Graphiquement, il s'inspire, sans trop de fioritures, du pixel art des shooters des années 90, ce qui dans le contexte du jeu est vraiment agréable. Le son est également inspiré des temps passés, avec des morceaux de synthé/métal. Le gameplay est basique, avec très peu de fonctions disponibles mais réussies ; il suffit de dire que nous n'avons aucun moyen de recharger des balles ou de collecter des munitions, mais que notre puissance de feu sera gérée par un système de surchauffe des armes. En somme, un titre "honnête" et amusant pour ce qu'il coûte.

VERDICT

-

Impaler est un titre assez amusant, un jeu de tir en arène avec un gameplay simple et des graphismes old-school qui vous procureront quelques heures de plaisir. Malheureusement, l'absence de beaucoup de contenu, justifiée par le faible prix de vente au détail, pourrait le rendre répétitif trop tôt, mais les mécanismes du roguelike ajoutent à sa valeur de rejouabilité. Une suffisance méritée donnée par le rapport qualité-prix.

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