EverQuest II : Rise of Kunark Plate-forme : PC Date de sortie : 13 Novembre 2007 EverQuest II accueille une nouvelle extension. Rise Of KunarkBien au-delà des plus puissants sommets de Norrath, existe un continent mystérieux, Kunark. Ce royaume, déjà rencontré dans une extension d'EverQuest I justement, est la demeure des guerriers d'exception puisque sous un level 80 il est inutile d'aller s'y aventurer. Si cela n'est pas votre cas, vous reprenez donc la partie à Timorous Deep qui permettra de s'entraîner et d'essayer la nouvelle race, les Sarnarks, des humanoïdes reptiliens. L'objectif sera de combattre les Haoaeran, une espèce qui commence à envahir la ville. Et si cela ne suffit pas, de délivrer la province Gorowyn cernée par les pirates. Ces quêtes seront utiles pour gagner en level, si vous n'êtes pas au niveau requis, car après les choses se gâteront vites. Fort heureusement, EverQuest II : Rise of Kunark propose quelques nouveautés comme la quasi-absence de chargements (enfin) et surtout les instances persistantes qui permettent de sauvegarder la progression pour reprendre plus tard sa quête. Du nouveau ?La version boîte contient le jeu d’origine EverQuest II, la nouvelle extension Rise of Kunark, ainsi que le jeu de cartes Legend of Norrath et du matériel qui s'y destine (une carte à collectionner, un poster, un booster pack numérique, un objet bonus et un starter deck). Pour le reste, on retrouve tous les points clés d'EverQuest II à savoir un système de progression qui permet de faire évoluer les capacités et les pouvoirs du personnage afin de le spécialiser et de le personnaliser, des nouveaux champions mortels, des zones d’aventures supplémentaires, des ennemis additionnels, et des trouvailles pleines de nouveaux trésors. La durée de vie est donc à la hauteur, mais la réalisation du jeu n'a que peu évoluée. Si le graphisme est généralement correct, le poids des années commence à se sentir et le niveau de détails reste un peu léger. Heureusement, les personnages s'en sortent mieux, et les effets spéciaux permettent un peu de cacher certaines textures limitées. Les combats joueurs contre joueurs (PvP) sont toujours en temps réel et offres des affrontements entre le bien et le mal. Les joueurs ont à y gagner de nouveaux objets, des titres, la célébrité et de l’expérience en combattant en ligne les autres joueurs à travers le monde. Les combats ont lieu dans la nature ou aux portes des villes ennemies. et il sera également possible de participer à des mini compétitions et de remporter des titres honorifiques. VERDICT- Une nouvelle extension d'EverQuest II plutôt réussi et très longue, qui devrait donc plaire aux amateurs de la série. |