Ayant atterri en catastrophe sur Isla Nublar, les joueurs se retrouvent piégés dans un centre de recherche abandonné.
Retour à Isla Nublar.
L'une des franchises cinématographiques les plus populaires au monde est sans aucun doute Jurassic Park. Depuis le premier film, ce parc à thème utilisant des dinosaures comme attraction principale a capturé notre imagination et, bien sûr, notre terreur lorsque les créatures quittaient leurs "cages" et leurs périmètres pour commencer à grignoter le personnel. Coatsink nous présente Jurassic World Aftermath Collection. Pris en sandwich entre les deux films les plus récents, nous allons vivre plus étroitement que jamais la terreur d'être poursuivi par ces authentiques machines à tuer déjà éteintes. L'intrigue de ce chapitre est assez simple, puisque nous contrôlons un mercenaire qui entre sur Isla Nublar pour récupérer les recherches d'un scientifique qui nous accompagne également dans le voyage. Après le départ "précipité" du parc dans le premier Jurassic World, des échantillons et des informations très précieux ont été laissés derrière, à la fois personnellement et financièrement, ce qui justifie le risque élevé de se rendre sur une île pleine de dinosaures en liberté. Bien sûr, tout se passe mal lorsque des ptérodactyles détruisent notre avion, et nous nous retrouvons piégés dans le centre principal du parc, avec plusieurs vélociraptors en liberté, alors que nous devons activer différentes parties du parc pour obtenir de l'aide et nous sauver. En cours de route, nous en apprenons davantage sur ce qui se passe dans le parc, grâce à la présence de Jeff Goldblum et de B.D. Wong, qui reprennent respectivement leurs rôles de Ian Malcom et de Docteur Wu. Cela n'aide pas que notre personnage, Sam, ne soit pas un personnage en tant que tel, puisque nous ne disons absolument rien, mais suivrons mot pour mot ce que Mia dit à la radio, que nous ne verrons jamais physiquement. Cela dit, il y a quelques détails intéressants pour les fans, mais le jeu aurait pu en faire plus pour nous inciter à continuer en raison de son histoire. Par conséquent, le poids de Jurassic World Aftermath Collection réside dans sa mécanique de jeu, où fondamentalement, nous sommes confrontés à un jeu furtif où nous sommes complètement sans défense contre les dinosaures.
Oubliez l'utilisation de fusils ou d'armes comme dans Turok, car ici nous ne sommes pas le chasseur, mais la proie. Bien sûr, son IA est beaucoup plus simple, avec des comportements très basiques. En fait, les mécanismes en général sont assez simples, puisqu'on peut "seulement" courir, se baisser et activer certains mécanismes à distance avec notre gant. Le jeu fait très bon usage de ces outils limités afin de vivre la tension du moment avec brio. Heureusement, le titre est assez clair avec les données de notre situation de sorte que nous savons toujours si nous sommes en sécurité ou non. Cela peut réduire une partie de la tension en supprimant une partie de l'imprévisibilité, mais je pense que c'est quelque chose qui fonctionne très bien en termes de jeu. Ainsi, lorsque nous nous trouvons sous une table ou dans une armoire, nous voyons que les couleurs deviennent plus bleutées, pour indiquer que nous sommes en sécurité. En revanche, si un rapace nous détecte, l'écran devient rouge, et nous devons alors courir vers un endroit sûr ou voir comment il nous tue. Enfin, pas exactement, puisque lorsque le raptor fait l'animation d'attaque, il sera paralysé et nous irons au menu où nous rechargerons le checkpoint, puisque Jurassic World Aftermath Collection essaie de nous montrer du gore ou des jumpscares, ce qui est appréciable.
Une réalisation aboutie ?
Du point de vue de l'immersion, le plus gros défaut dont souffre Jurassic World Aftermath Collection (en dehors d'une utilisation relativement incomplète des capacités du PSVR2), est que le monde ne semble pas avoir de poids ou de physicalité. Nous voulons dire par là qu'il y a très peu d'objets dans le jeu avec lesquels vous pouvez interagir, et pire, vos mains désincarnées peuvent passer à travers les éléments de l'environnement sans résistance. Encore une fois, cela témoigne probablement davantage des humbles origines techniques de Jurassic World Aftermath Collection, mais l'impression dominante reste que l'ensemble n'a pas été peaufiné pour le PSVR2 comme il aurait dû l'être. Une fois que vous avez vaincu Jurassic World Aftermath Collection, il n'y a aucune raison de revenir en arrière, même si la visionneuse de dinosaures, qui vous permet d'inspecter de près tous les reptiles déchaînés, ajoutera certainement une heure ou deux à ceux qui en sont obsédés. Si les jeunes spectateurs peuvent encore être attirés par les frayeurs occasionnelles et les lieux familiers, Jurassic World Aftermath Collection est une aventure linéaire qui peine à s'affranchir de ses humbles origines techniques et ne parvient pas à rendre justice au cadre de son matériel original et au matériel PSVR2 lui-même.
VERDICT
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Si vous êtes un fan de furtivité et de tension, ou de la franchise, Jurassic World Aftermath Collection ne vous décevra pas. Il pourrait offrir plus de variété de situations, une meilleure histoire ou plus d'interactivité avec les décors, mais le cœur du jeu, qui consiste à se cacher des vélociraptors tout en réactivant des parties des structures, nous accrochera magnifiquement et nous gardera scotchés jusqu'à la fin, malgré ses problèmes ou son optimisation paresseuse avec le nouvel étendard VR de Sony.