Bomb Rush Cyberfunk
Plate-forme : Nintendo Switch - Xbox One - PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 05 Décembre 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Créez votre code et votre danse, graffez, collectionnez les beats, enchaînez les tricks et prenez le dessus sur la police de New Amsterdam.

Sous surveillance.

Se rebeller contre les autorités corrompues et les valeurs établies des conglomérats influents : l'intention derrière Jet Set Radio de SEGA et un thème que Bomb Rush Cyberfunk se fait un plaisir d'emprunter. Pourtant, le dernier jeu de Team Reptile – qui a déjà produit les fantastiques jeux Lethal League – commence par une introduction plus dramatique en comparaison. Le personnage principal jouable s'est échappé de la prison du poste de police et, juste au moment où la voie était censée être libre, il a été décapité après qu'un mystérieux individu ait lancé un disque vinyle bien ciblé. Cependant, ceux qui ont aidé le protagoniste lors de son évasion, à savoir le Bomb Rush Crew, installent une tête de robot pour que son corps puisse rester en vie, et ensemble vous essayez de comprendre pourquoi il a été la cible d'une tentative d'assassinat. Au début de Bomb Rush Cyberfunk, le Bomb Rush Crew est fondamentalement un gang sans réputation et pour trouver des réponses au mystère ci-dessus, vous devez prendre le contrôle du quartier des « gangs de rue » rivaux un par un. Bien sûr, ils résisteront à chaque fois que vous essayez, mais de tels conflits dans ce jeu ne sont pas résolus par la force une fois que vous parvenez à attirer leur attention. Tout d'abord, vous devez dégrader leurs rues avec vos graffitis et, une fois que vous faites cela assez longtemps, cela déclenche une confrontation directe dans laquelle les deux parties décident qui dominera désormais la région. À partir de ce moment, chacun doit réaliser ses meilleurs tricks lors d'une confrontation pleine de cascades , et ceux qui marqueront le plus de points seront également couronnés vainqueurs.

Vous l'avez peut-être déjà deviné à partir de la description ci-dessus, mais une partie importante de Bomb Rush Cyberfunk partage des fonctionnalités avec des jeux à la Tony Hawk's Pro Skater. Bien sûr, une grande partie de son ADN est similaire (c'est le moins qu'on puisse dire) à Jet Set Radio, mais Team Reptile s'est davantage concentré sur les combos potentiels et la conception d'espaces pouvant prendre en charge un tel gameplay. De ce fait, le jeu vous invite à étudier les environnements, une sorte d'exploration où vous pourrez planifier des itinéraires pour arriver à votre destination finale avec le plus de style possible. Parfois, c'est une condition nécessaire pour progresser, comme lorsque vous acceptez une quête d'un PNJ, mais nous en avons presque toujours pris l'habitude, indépendamment de ce que le jeu nous disait réellement de faire. C'est tout simplement une activité amusante que d'être au rez-de-chaussée quelque part et éventuellement de progresser en compétence, sans jamais rompre votre combo. Cependant, faire quelque chose comme ça en une seule séquence est loin d'être difficile, car vous êtes loin d'être puni si vous échouez, car Bomb Rush Cyberfunk est principalement voué à l'expression de soi.

Un monde semi-ouvert à découvrir.

Si vous devez vous rendre d’un point A à un point B, vous pouvez généralement y accéder facilement à pied. Mais pourquoi choisiriez-vous consciemment de jouer à ce jeu comme un imbécile, alors que vous avez tant d'opportunités de faire quelque chose de « cool » ? Vous pouvez grinder (entre autres) des câbles ou des garde-corps, marcher de côté sur des panneaux publicitaires ou des camions, défier la gravité avec des manœuvres verticales sur des lampadaires, etc. Cela se fait à l'aide de planches à roulettes, de patins à roulettes ou de vélos, avec un boost séparé sur le dessus afin que vous puissiez vous déplacer plus rapidement sur commande et effectuer des sauts plus longs. Étendre vos combos avec des « manuels » fait également partie de votre arsenal d'astuces – lorsque vos options disponibles sont tout simplement hors de portée – et vous pouvez pulvériser des graffitis avec des entrées manuelles que vous pouvez saisir ici avec plus de liberté, par rapport à la façon dont Jet Set Radio l'a fait. De plus, les développeurs ont régulièrement rempli les lieux avec une architecture au service du gameplay, simplement parce que de telles pièces offrent un « plaisir d'arcade ». L'équipe Reptile a beaucoup réfléchi à la création de son monde et, curieusement, le résultat final a également eu un effet extrêmement relaxant. Après avoir maîtrisé les commandes, dont nous étions généralement satisfait, nous nous sommes rapidement retrouvé dans un « état de flux » zen.  Les objectifs ne sont presque jamais intrusifs et presque tous les quartiers sont densément construits avec d'innombrables composants qui peuvent étendre organiquement vos combos. Cela signifie que vous pourrez profiter sans problème des animations spectaculaires lors des tours acrobatiques ou garder un œil sur toutes sortes de secrets , comme les chemins secrets.

Les objets de collection sous forme de nouveaux costumes, CD, etc. appartiennent également à ce dernier point, ce qui ne dérange normalement pas. « Normalement », parce que pour une fois il a fallu faire plus d'efforts pour les chercher, car les gadgets en question contribuent au look cool du jeu. Être « cool » est essentiel dans Bomb Rush Cyberfunk, que Team Reptile a essayé d'exprimer aussi souvent que possible, donc pour changer, nous étions intéressé par le prochain ajout à ma collection numérique, même s'il s'agissait de quelque chose d'aussi petit que des décalcomanies alternatives. Évidemment, cela n'affecte pas le gameplay, mais ce que nous avons le plus apprécié dans ces objets de collection , c'est la façon dont les développeurs ont respecté la culture de la rue et surtout les différents types d'artistes. Plusieurs musiciens et artistes engagés se sont mobilisés à cet égard, et ils ont tous été appelés via le téléphone portable du jeu. Des routines de danse entières, avec lesquelles vous pouvez appeler un chauffeur de taxi (pour voyager rapidement ) ou changer de personnage, ont également été enregistrées via la capture de mouvement . De tels détails, qui sont plus nombreux, créent un tout concentré et amènent sans aucun doute Bomb Rush Cyberfunk à un niveau supérieur. Cet effort collaboratif et créatif  est certainement l'un des meilleurs hommages modernes à ce type d'esthétique, et son exécution dépasse facilement les titres à budget beaucoup plus élevé.

Une réalisation dynamique et funky.

Les compliments concernant les éléments stylistiques de Bomb Rush Cyberfunk ne s'arrêtent pas là, car l'apparence de ce jeu est certainement une valeur aberrante positive, quel que soit le contexte précédent. Avec son cel shading saisissant, le jeu illustre systématiquement des visuels extravagants et à la mode , et dans l'ensemble, nous avons bénéficié de performances assez fluides sur Switch, ce qui ne nous a pas surpris compte tenu de la configuration système extrêmement faible sur PC. La fantastique bande-son est aussi l’un des exemples les plus forts de 2023, avec suffisamment de variations dans les sous-genres pour que le hip hop de premier plan ne semble jamais monotone. Il convient également de mentionner que Team Reptile a même réussi à recruter Hideki Naganuma, mieux connu comme l'un des compositeurs originaux de Jet Set Radio, même s'il est loin d'être le seul à avoir apporté de grandes contributions. Les développeurs peuvent se vanter de ce qu'ils ont réalisé ici, car il s'agit certainement d'un travail impressionnant et intelligent ! Cependant, il faut souligner quelques plaintes avant d’aborder la conclusion de ce test. Team Reptile a été assez malin pour ne pas trop mettre l'action au premier plan, mais vous trouverez néanmoins des moments où le jeu vous oblige à combattre les flics (ou les boss ) avec des mécaniques rudimentaires. Ces organismes étaient toujours décevants, plus ou moins à cause d'idées irritantes, sans compter que ce problème provoquait ici et là des situations confuses.

Par exemple, des aspects spécifiques ont été peu abordés, comme comment neutraliser les flics avec des graffitis ou comment réfléchir les projectiles, alors soyez prévenus. En plus de cela, nous avons parfois eu du mal avec la caméra, que ce soit dans des espaces restreints, des structures qui tournent (comme des moulins à vent) ou des lieux à révolutions successives. Heureusement, ce dernier aspect n'est pas aussi horrible que ce qu'en a fait Jet Set Radio, mais on ne dirait pas non à des raffinements supplémentaires. Enfin, on pensaiy que Team Reptile avait raté une opportunité avec le récit. Le scénario prédominant, de type punk , flirtait initialement avec la discussion de philosophies plus larges et de commentaires sur le climat social, mais ces points de vue ont été rapidement abandonnés. De plus, les personnages excentriques étaient sous-utilisés, car dans la plupart des cas, on n'a pratiquement aucun aperçu de leur parcours ni de leur motivation. Quelqu'un comme le professeur K, le DJ charismatique qui racontait toutes sortes d'anecdotes à la radio, pourrait remédier dans une certaine mesure à cette lacune, mais malheureusement, un tel remplaçant fait défaut. Avec de nombreux jeux, quelque chose comme ça ne dérangerait pas, mais quand quelque chose comme Bomb Rush Cyberfunk se couvre de la tête aux pieds d'une personnalité grandiloquente, un défaut comme celui-ci fait vraiment mal. Pire encore, le chemin principal de la campagne souffre également de tous ces points, car le scénario superficiellement écrit a donné lieu à un flux décousu, en particulier vers les étapes finales.

VERDICT

-

Avec Bomb Rush Cyberfunk, Team Reptile a créé un projet qui reflète indéniablement sa passion pour la street culture. Tout ce dans quoi ce jeu excelle, comme la présentation audiovisuelle, prouve une fois de plus que ces Néerlandais ont beaucoup de talent artistique expressif à offrir mais nous ne pouvons malheureusement pas parler ici d'un atterrissage parfait. Nous nous sommes amusés avec le gameplay orienté cascades (mais apaisant), mais d'un autre côté, le jeu trébuche avec l'action. 

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