Explorez les profondeurs de l'immense Réacteur Quantique pendant que vous descendez pour terminer votre voyage vers la maison.
Sur le chemin de la maison.
Le lancement de Vertigo 2 n'a certainement pas été idyllique, comme le démontrent les reports subis par la production de Zulub. Initialement, le titre aurait du sortir courant décembre en Europe, mais la découverte tardive de bugs a reporté de pratiquement un mois le lancement du jeu. Comme son nom l'indique, Vertigo 2 n'est rien d'autre que la suite directe de ce que l'on a vu dans le chapitre précédent. En fait, nous nous retrouverons à faire nos premiers pas immédiatement après la fin des événements racontés il y a quelques années, en reprenant le rôle de notre malheureuse protagoniste, qui s'est retrouvée prisonnière dans un autre univers et désireuse de retourner dans le sien. Une tâche qui n'est certainement pas facile à accomplir, étant donné que le chemin de la liberté sera parsemé de personnages et de situations complètement fous qui, entre extraterrestres bavards et gourmands voués à gratter une sorte de luth, sectes robotiques, forces prolétariennes métalliques et gigantesques, très monstres marins voraces, ils feront tout pour nous mettre des bâtons dans les roues. Une odyssée étalée sur une dizaine d'heures, dans laquelle la variété des lieux et des situations sera à l'ordre du jour, mais dans laquelle un fort humour sous-jacent régnera toujours, grâce précisément au casting bizarre d'acteurs secondaires avec lesquels nous entrelacerons notre histoire.
Si vous ne vous ennuyez pas en errant un peu partout dans le vaste monde de Vertigo 2 , le mérite ne réside pas uniquement dans son récit hilarant, mais il faut aussi regarder son gameplay très réussi. Qui, finalement, est celui d'un FPS qui fait un clin d'œil par certains aspects au légendaire Half Life , principalement en ce qui concerne l'utilisation massive de la physique. Mais la fierté de la production est aussi l'ensemble d'armes large et varié que nous aurons à notre disposition, évidemment évolutif sous divers aspects au moyen de quelques précieuses mallettes cachées dans les scènes. L'attirail s'étendra des revolvers classiques, aux fusils de chasse mortels, en passant par des protubérances extraterrestres charnues capables de lancer des sphères explosives. Chacun d'eux aura son propre rayon d'action, en plus de son propre mécanisme de rechargement, ce qui nous obligera à agir activement tant sur l'insertion du nouveau chargeur que sur le déclencheur lui-même.
Immersif mais encore buggé.
L'immersion semble être le maître mot de Vertigo 2 , qui demandera au joueur de réaliser activement la plupart des actions qui, dans les jeux vidéo plats, se résolvent automatiquement. On ne peut penser qu’au mécanisme de traitement particulier, qui nous verra déterminés à nous enfoncer des seringues futuristes. Cependant, c'est la construction du monde qui constitue un autre point fort du titre Zulubo , grâce à une variété vraiment enviable, qui nous amènera à explorer des biomes et des situations toujours différents les uns des autres, ainsi que caractérisés par un environnement jamais banal. Le niveau de challenge même au niveau standard, tant ce qui concerne les combats canoniques que les différents combats de boss, fonctionne et est amusant comme il se doit, également grâce à sa durée certainement pas courte, mais il faut quand même reconnaître qu'il y a quelques petits défauts, qui à l'heure actuelle n'ont pas encore été résolus par les différentes et nombreuses mises à jour publiées. Bien qu'à des années-lumière des craquements du pré-patch, Vertigo 2 reste encore un peu rudimentaire sur certains aspects, notamment en ce qui concerne les différentes interpénétrations de nos membres, qui dans certaines situations parviennent à s'intégrer de manière très peu naturelle dans l'environnement (surtout dans les ascenseurs).
Il existe également quelques plantages ou points de contrôle occasionnels qui ne redémarrent pas correctement et qui nécessitent un redémarrage à partir de la sauvegarde automatique précédente. L'aspect le plus ennuyeux cependant, bien que limité à certains moments précis de l'action, se retrouve dans les différentes sections à bord des plates-formes mobiles (tourelles, radeaux et autres), dans lesquelles notre personnage ne suivra pas le mouvement du sol sur là où il se trouve, gardant le regard fixé vers l'avant, une situation qui nous obligera à le tourner continuellement physiquement à l'aide du joystick. Cela semble idiot, mais on vous assure que c'est un aspect vraiment ennuyeux. Cependant, une fois ces aspects supprimés, tout se passe sans trop de problèmes et il faut espérer que l'équipe saura remédier à tout petit à petit, de manière à rendre l'expérience fluide à 360°.
Une réalisation à la hauteur ?
Sur le plan technique, Vertigo 2 ne représente certainement pas l'expérience la plus gigantesque dans une production VR, en raison d'un coup d'œil certes agréable mais qui, à y regarder de plus près, est moins choquant qu'il n'y paraît. Le titre alterne des environnements bien définis et riches avec des environnements décidément plus sobres, tout comme les différents personnages que nous rencontrerons connaissent des hauts et des bas. Les effets jonglent également entre des éléments dignes de mention et d'autres véritablement plus modestes, de même que la modélisation générale souffre de l'absence de support du rendu fovéal (tout cela à cause d'une version un peu obsolète de Unity X ), une situation qui fait que la propreté et la qualité de l'image sont plus sacrifiées que d'habitude. A cet égard, il suffit de prendre par exemple une production comme Red Matter 2 pour se rendre compte du gouffre qui existe entre les deux titres, malgré la différence d'éléments sur le terrain. Le département son est bon, avec un doublage en anglais plus que correct qui est cependant accompagné de sous-titres en français.
La version PSVR2 de Vertigo 2 risquait de tomber désastreusement à quelques pas de la ligne d'arrivée, mais grâce à un report providentiel, les gars de Zulubo Productions ont réussi à offrir au casque de Sony une aventure à la première personne amusante et multiforme. Ce à quoi nous nous trouvons, en fait, est un titre long et satisfaisant, qui peut compter sur un rythme vraiment enviable et une structure ludique digne de la meilleure expérience de flat. Bien sûr, le code n'est pas encore exempt de quelques défauts et il est clair que quelques améliorations supplémentaires sont les bienvenues, mais malgré tout, l'expérience globale a été vraiment intéressante et satisfaisante. Dommage en revanche que tous les DLC parus sur PC ne soient pas inclus, surtout que le jeu a droit à une version physique sur PS5.
VERDICT
-
Vertigo est un titre qui vaut vraiment la peine d'être essayé et qui, malgré quelques défauts, mérite de faire partie de la collection de chaque possesseur de PSVR2 .