Il faut exploiter la terre une dernière fois ! La planète se meurt, Astrid, alors creusez de toutes vos forces !
Débutons le chantier.
Cette fois, les créateurs ont tenté de créer un city-builder dans un monde steampunk assez original. Nous commençons le jeu en sélectionnant le décor, puis nous voyons une courte cinématique présentant l'intrigue. En bref : le monde est au bord d’une catastrophe climatique, et notre seul salut est d’aller dans l’espace en utilisant une technologie ancienne située dans une mine sous la ville. On n’exagère pas lorsque nous disons que ce serait tout en termes d’histoire. Ensuite, SteamWorld Build devient Anno d'Ubisoft , à la différence qu'il est simplifié au maximum, et à la place des personnes nous nous occupons des besoins des robots à vapeur. Nous construisons les premiers bâtiments d'habitation, de production et de divertissement. En fournissant progressivement les exigences de base pour un groupe social donné, nous avons la possibilité d'introduire des unités de plus en plus avancées et de créer des structures de construction complexes qui nécessitent plusieurs ressources pour fonctionner en même temps. Atteindre des jalons est très agréable et fluide, mais force est de constater que cela manque de complexité. Nos robots ont très peu d’exigences qui sont satisfaites presque automatiquement. Pour être tout à fait honnête, nous nous sommes souvent retrouvés à oublier complètement leurs besoins, mais nous avons été promus ici très rapidement et nous n'avons jamais eu de problème d'argent ou de ressources.
En fait, la seule chose dont vous devez vous souvenir est que chaque groupe social est nécessaire et que la création d’un nouveau remplace la version originale. Lorsque, par exemple, nous promouvons des ouvriers au rang d'ingénieurs, nous devons nous assurer qu'il y en a suffisamment et, si nécessaire, ajouter davantage de cabanes et de bâtiments nécessaires à un groupe donné. La facilité avec laquelle les problèmes sont résolus ici n'est pas due au niveau de difficulté (il y en a plusieurs parmi lesquels choisir, y compris un bac à sable typique), mais plutôt aux mauvais mécanismes qui régissent ce monde. Dans SteamWorld Build, rien ne vous empêche d'avoir une usine à côté de la ferme, ce qui pollue en plus l'environnement, et la seule chose dont vous devez vous souvenir est d'assurer un nombre approprié d'entrepôts à proximité des bâtiments responsables de l'exploitation minière et de la production. Il n’y a aucune menace, aucun combat, aucune diplomatie ou aucun commerce en surface. Eh bien, à l'exception du train qui apparaît toutes les quelques minutes et vend des artefacts uniques qui augmentent l'efficacité de la production.
Six pieds sous terre.
Après avoir atteint les objectifs fixés, nous pouvons débloquer l'accès à la mine, ce qui change considérablement les règles du jeu. La vie dans le sous-sol suit son propre chemin et est complètement différente de celle de la surface, mais ici aussi, nous débloquons les groupes professionnels ultérieurs en construisant les installations nécessaires. Au départ, jouer dans la mine, en termes simples, consiste principalement à briser des carrés, à extraire des ressources spéciales et, finalement, à trouver les artefacts nécessaires pour créer une fusée qui volera dans l'espace. La zone de départ est très petite, mais en marquant les champs suivants à démolir, nos mineurs nous révèlent progressivement de plus en plus de terrain. Certains gisements nécessitent des travailleurs spéciaux, et nous rencontrerons également des obstacles sur notre chemin qu'il faudra surmonter. Avant de m’en rendre compte, j’ai pu créer des ponts qui ouvraient des parties de la carte auparavant inaccessibles. Ici aussi, les premières menaces apparaissent, car si l'on ne veille pas à des renforts appropriés, le plafond risque de s'effondrer légèrement.
Heureusement, lorsqu'une certaine monotonie et répétitivité a commencé à apparaître à l'écran, SteamWorld Build a décollé. De manière assez inattendue, il s'est avéré que le sous-sol a de nouveaux niveaux et que nous n'y sommes pas les seuls « êtres vivants », et avec la technologie ancienne, de nouvelles menaces nous attendent. À un moment donné, le jeu s’est presque transformé en tower defense, et pas à si petite échelle. Du coup, au lieu de simplement exploiter et creuser les coins et recoins de la carte, vous devez vous occuper des radars et des canons qui peuvent repousser les attaques ennemies. Enfin, il y a une plus grande profondeur dans le gameplay, car en même temps vous devez vous occuper des besoins de la ville, de l'automatisation de l'obtention des matériaux nécessaires et de la sécurité de l'équipage. Au final, atteindre la finale a été pour moi très satisfaisant, malgré la première impression plutôt moyenne que nous avions en début de partie.
Est-ce suffisant ?
Il a fallu environ 7 heures pour terminer le scénario de SteamWorld Build, une sensation un peu insatisfaisante. Alors nous avons mmédiatement commencé un nouveau jeu dans un cadre différent et malheureusement un autre problème est apparu. Les différences entre les cartes disponibles ne sont que de subtiles apparences. Elles ont tous le même style et les mêmes couleurs, avec les mêmes décorations, et le gameplay lui-même est le même. Au départ, on pensait avoir choisi exactement la même carte qu'au début, mais après avoir allumé la suivante, nous étions toujours presque au même endroit. Le Far West steampunk conçu par les créateurs a beaucoup de charme et, même malgré ses visuels plutôt simples, il procure un grand plaisir à regarder. On regrette qu'ils n'aient pas essayé d'offrir plus de variété dans l'environnement, car SteamWorld Build le demande. Le contrôle du pad est très agréable et intuitif, mais il n'est malheureusement pas possible de passer en douceur au fonctionnement du touchpad, ce qui augmenterait encore le confort. Si l'on combine un contrôleur standard avec une émulation de souris, la production ralentit sensiblement et modifie l'interface.
Les performances sont très satisfaisantes, car SteamWorld Build fonctionne à une vitesse stable de 60fps avec des paramètres graphiques convenables, est extrêmement réactif et est tout simplement joli. Le titre enregistre la progression du jeu dans le cloud, vous pouvez donc facilement basculer entre vos appareils. Malgré ses défauts, pouvons-nous recommander SteamWorld Build aux amateurs de stratégies économiques et aux constructeurs de villes ? Si vous n'avez pas besoin de systèmes compliqués et que vous attendez un gameplay agréable et relaxant, vous devriez vous amuser ici. Quand, au fur et à mesure de notre progression, on s'enfonce de plus en plus profondément sous terre, le titre devient plus complexe et ajoute des mécaniques de plus en plus complexes. On regrette que les créateurs n'aient pas développé davantage le jeu et n'aient pas proposé de scénarios supplémentaires, mais il convient de rappeler qu'il ne s'agit pas d'un titre AAA et que son prix a été fixé en conséquence. SteamWorld Build est également disponible dans l'abonnement Xbox Game Pass, donc si vous l'utilisez, assurez-vous de donner une chance au jeu.
VERDICT
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SteamWorld Build est un simulateur de construction d'une ville steampunk pour les débutants, mais on ne peut nier son charme et son idée intéressante.