Chronique des Silencieux
Plate-forme : PC
Date de sortie : 29 Janvier 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Dans le Sud des années 70, incarne un détective privé chargé de dénicher les secrets d'un vieil homme tenace.

Les secrets de la Chronique des Silencieux.

Chronique des Silencieux est un titre récemment sorti développé par Pierre Feuille Studio avec un style français fort, visible depuis la caractérisation des personnages, jusqu'au style utilisé pour donner vie à cette histoire d'enquête et de découverte. Il s'agit en fait d'une aventure isométrique au style fortement inspiré de la bande dessinée française, dans laquelle on dévoilera lentement les secrets d'une ville qui après la Seconde Guerre mondiale semble de plus en plus fermée à l'extérieur, et qui aura du mal à s'ouvrir. Notre protagoniste est Eugène , un très jeune étudiant italo-français qui, après la mort de sa mère, décide d'aller rendre visite à son oncle Flavio . Notre protagoniste se retrouvera immédiatement interloqué par l'absence de son oncle à la gare une fois arrivé et décidera donc de s'aventurer dans les rues de la ville pour rejoindre l'adresse que lui ont signalée les locaux. En fait, il semble que l'oncle soit une figure bien connue dans les rues de la ville, mais peut-être pour de mauvaises raisons. Eugène va bientôt arriver dans une auberge où son oncle est censé loger , mais après un rapide coup d'œil elle se rend compte qu'il n'est pas là. Au lieu de cela, il trouvera une série de personnages qui lui proposeront de répondre à ses questions dans la mesure du possible. En fait, il découvrira qu'à l'intérieur de cette auberge, des cours sont organisés pour les filles des rues qui n'ont nulle part où aller, dirigés par un gentil professeur qui ne demande rien en retour.

L'un de ces élèves se démarquera aux yeux du protagoniste, ainsi qu'aux nôtres : la belle Blanche sera la première à s'approcher d'Eugène et à le pousser à entrer, de manière assez littérale, dans la salle de classe. Un détail attire l'attention d'Eugène tout au long de la conversation avec les filles : ces dernières, dès leur entrée, ont immédiatement commencé à faire des commentaires d'appréciation sur la silhouette du garçon, jusqu'à ce qu'elles découvrent qu'il est le neveu de Flavio. Le protagoniste continuera à enchaîner questions après questions jusqu'à ce qu'il comprenne la raison de l'attitude des filles. Après une brève conversation avec la gouvernante, le protagoniste apprendra ce qui se cache derrière la façade de l'auberge et des cours particuliers : il s'agit en fait d'un bordel. Cette information viendra directement de l'inspecteur des lieux et Eugène ne saura pas comment réagir. Commence alors une aventure dans laquelle notre protagoniste va se retrouver à enquêter pour comprendre ce qui est arrivé à son oncle. Nous nous retrouverons dans un décor qui rappelle vaguement celui de Twin Peaks , le chef-d'œuvre télévisuel de David Lynch : une enquête dans une ville où les gens, aussi aimants et droits qu'ils puissent paraître, cachent des secrets qu'ils essaient de ne pas révéler même aux autres. les personnes les plus proches d'eux. Entre inspecteurs de police qui ne font que faire leur travail, de mystérieux criminels et des affaires familiales dont on ne nous a pas tout dit, ce sera au joueur de démêler l'enchevêtrement de mensonges et de faire la lumière sur l'affaire .

D'étudiant à inspecteur.

Le gameplay de Chronique des Silencieux est plutôt simple à expliquer avec des mots, mais sacrément difficile à mettre en pratique : alors que les phases d'exploration et de dialogue ne sont pas très compliquées à mettre en œuvre, ce qui fera tourner les rouages ??du cerveau sera l'enquête . Comme je viens de le mentionner, l'exploration libre de la ville nous permettra d'interagir avec les différents personnages et habitants à travers une vue isométrique. Les dialogues sont gérés d'une manière particulière : ils ne seront pas à choix multiples , comme on pouvait s'y attendre, mais le joueur pourra choisir le sujet de conversation dans une liste et le dialogue commencera à partir de là , qui se concentrera évidemment sur celui-là. sujet. Et en discutant avec les différents personnages sur les différents sujets, nous pouvions non seulement en débloquer de nouveaux, mais aussi avoir de nouvelles informations sur des sujets que nous pensions épuisés. Maintenant la partie difficile, c'est l'enquête, qui dans Chronique des Silencieux fait partie intégrante du gameplay et constitue certainement le moment auquel il faudra consacrer toute notre attention. Le point central du jeu est de trouver les contradictions et les mensonges qui nous seront racontés par les différents personnages, et ainsi pouvoir les démasquer. Cela semble simple expliqué ainsi, mais c’est absolument plus compliqué qu’il n’y paraît. Si nous devions faire un parallèle avec un autre jeu, nous choisirions certainement la série Ace Attorney.

Dans la série de jeux vidéo la plus célèbre de tous les temps, nous devrons nier les accusations en défendant l'accusé et en attrapant le véritable coupable. Tout cela à travers la recherche de preuves pour étayer nos théories, les interrogatoires de différents témoins et l'analyse de la scène du crime. Dans le protagoniste principal de cette revue, nous devrons prêter attention à chaque phrase que nous entendrons prononcée par les différents personnages et les comparer avec les preuves et les documents écrits en notre possession. Cela signifie que, au cas où nous remarquions une divergence dans le discours d'un personnage, nous pourrions relier la phrase incriminée avec, par exemple, le rapport de police, afin de réfuter le sujet . Cela semble peut-être encore trop facile mais il est important de savoir que le jeu ne nous donne aucune indication sur ce que pourraient être les mensonges des personnages ni quels pourraient être les liens possibles avec les épreuves écrites. Chaque phrase prononcée par une personne pourrait être un mensonge et ce sera à la ruse du joueur de révéler ces mensonges et de résoudre le mystère. Malheureusement, les commandes de Chronique des Silencieux ne sont pas les meilleures , notamment en ce qui concerne les mouvements des personnages. Alors que la grande majorité du temps seul l'usage de la souris sera nécessaire, même dans les phases de déplacements, ces dernières sont souvent déroutantes, que l'on utilise la souris ou que l'on joue avec WASD . En fait, le titre, étant isométrique, fera bouger le personnage de 45° vers la gauche par rapport au bouton sur lequel on appuie et cela pourrait être déroutant pour ceux qui n'y sont pas habitués, du moins au début du jeu .

Une bande dessinée émouvante.

Visuellement, le jeu est vraiment surprenant : le style graphique s'inspire des classiques de la bande dessinée franco-belge. Des personnages à l'apparence douce et ronde , les couleurs pastel règnent en maître et des personnages au design élancé. Si nous devions citer une bande dessinée dont se sont inspirés les développeurs de la Chronique des Silencieux, on parlerait certainement des Aventures de Tintin : la série de bandes dessinées dessinée par Hergé de 1929 à 1983. La musique permet de combiner le style graphique avec le gameplay, sans avoir besoin de morceaux mémorables ni de virtuosité inutile , mais en s'adaptant toujours à la situation et au contexte, du dialogue léger au moment tendu de l'enquête. Le doublage aide aussi beaucoup à l'immersion du joueur, même s'il n'est malheureusement présent que dans les quelques séquences filmées du titre. Entendre les voix françaises, si appropriées aux différents personnages, est certainement payant.

VERDICT

-

Chronique des Silencieux est un titre qui se targue d'être français et n'a pas peur de se montrer tel qu'il est. Le jeu plaira avant tout aux gens qui aiment cette culture, mais aussi à ceux qui aiment une bonne histoire d'intrigue et d'enquête.

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