PopSlinger
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 29 Février 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Le monde est en danger ! Des hordes d'envahisseurs corrompent le cœur des gens ! Quelqu'un doit protéger la ville et lutter contre les « Corazones .

Oldies but goodies.

Un véritable retour aux années 90, aussi engageant que stimulant : PopSlinger est le titre testé aujourd'hui, un jeu de tir avec des éléments d'arcade et d'action, qui comprend de nombreux ennemis à vaincre. PopSlinger n'est pas un jeu tout jeune puisqu'il était apparu sur Nintendo Switch en janvier 2022. PopSlinger se présente comme un titre féminin : le joueur incarnera en effet Ria, une popslinger, qui devra traverser et terminer les différents niveaux, remplis d'envahisseurs "gélatineux" . Ria devra les vaincre à l'aide de son arme alimentée à la soude .Dès que l'aventure commence, il s'avère que Ria ne sera pas seule, mais accompagnée de Gin , un ancien popslinger qui aidera le protagoniste en cas de besoin (ou presque...). PopSlinger se présente donc comme un jeu de console vintage classique , qui vous permet d'avancer uniquement si vous détruisez tous les méchants, qui apparaîtront en plusieurs vagues, dans cette section du jeu. PopSlinger  présente un schéma de contrôle simple : il sera possible de faire bouger Ria à l'aide du stick, d'appuyer sur le bouton X pour tirer sur les ennemis et sur le bouton O pour les esquiver. De plus, pour demander l'aide de Gin , vous devrez appuyer sur le bouton triangle : notre compagnonne arrivera immédiatement à nos côtés. Face à des commandes essentielles, le gameplay n'est pas du tout simple, à la fois en raison du nombre limité de vies disponibles pour le joueur, qui augmentera avec le temps, mais demandera beaucoup de patience, et au manque d'utilité de Gin , mais allons-y dans l'ordre. Ria disposera dans un premier temps de trois vies disponibles pour un niveau composé de différentes sections . En particulier, la partie dans laquelle le protagoniste affronte les ennemis qui sortent de différents portails dans une « section » fermée s'avère difficile : il est vraiment complexe de les esquiver lorsqu'ils augmentent en nombre aussi parce que Ria n'a initialement qu'un seul combat technique disponible, ou encore le pistolet à soda. En continuant dans PopSlinger, vous pourrez obtenir des améliorations pour l'arme mais cela prendra du temps.

S'il est vrai que Ria peut facilement esquiver les ennemis, il est également vrai que la commande n'est pas si pratique dans PopSlinger , elle n'apporte pas de réelle aide. En réalité, ne pas l'utiliser est souvent beaucoup plus utile , car cela permet au joueur de se concentrer sur le tir des ennemis , qui apparaissent toujours devant à une distance parfaite pour préparer l'attaque. De plus, il est possible d'invoquer Gin via le bouton triangle, mais seulement après avoir détruit quatre ennemis de la même couleur d'affilée. Une fois arrivée, notre compagnonne PopSlinger ne se montrera pas d'une grande aide : elle possède également une arme similaire à la nôtre, qui ne lui permet pas de tirer très loin et n'est pas autonome. Gin tirera à chaque fois que le joueur le fera , dans la même direction que lui et continuera à rester à côté de lui pendant toute la durée de son intervention dans PopSlinger . Bref, c'est presque notre ombre et si au début c'est agréable, au bout d'un moment cela s'avère moins utile : il pourrait au moins tirer dans la direction opposée. Enfin, dès que nous touchons un ennemi, Gin se dissoudra , en attendant qu'un autre combo soit à nouveau disponible. Bref, ceux qui le font eux-mêmes le font à trois. Ria pourra toujours obtenir des avantages d'autres combos , mais ceux-ci s'avèrent courts et en tout cas peu utiles , le tout conditionné à la fois par le petit nombre initial de vies  disponibles dans PopSlinger  et par le nombre très limité de mouvements de Gin . Le titre s'avère parfait pour ceux qui aiment les "vagues" et les niveaux par étapes (une partie défilement, une partie collision frontale) et moins accessible pour ceux qui aiment se déplacer rapidement dans les niveaux, apprécier également leur design.

Une plongée dans les années 90.

PopSlinger , sur le plan visuel, fait immédiatement référence aux jeux d'arcade des années 90 : un style graphique 2D coloréavec des lignes floues vous fait immédiatement voyager dans le temps, à tel point que parfois vous avez l'impression de ne pas être devant une PS5, mais des premiers jeux d'arcade à défilement 2D. Le style bande dessinée ne réside pas seulement dans les graphismes mais aussi dans les mouvements de tous les personnages . Même le réglage des niveaux semble venir tout droit du passé : fini les règles de perspective et de réglage 3D pour que Ria ne fasse pratiquement que des allers-retours. Le style graphique est cohérent et appréciable pour tous les nostalgiques ! Le son de PopSlinger est de bon niveau : la  bande-son rythmée et engageante accompagne la suite des niveaux d'une excellente manière et donne parfois envie de bouger au rythme. Le doublage de Gin , une jeune fille à la voix robotique en accord avec son apparence physique « évanescente », est très appréciable . La voix de sa partenaire encourage Ria niveau par niveau et, du moins sur le plan émotionnel, ne la fait pas se sentir seule pour affronter les niveaux. Bref, à première impression, PopSlinger  s'avère être un titre appréciable, mais il manque certains éléments qui pourraient faire du jeu un titre encore meilleur, à commencer par l'utilité de Gin. Il propose certes quelques heures de divertissement, mais au bout d'un moment il fait lever le nez tant sur les quelques vies disponibles que sur la durée de chaque niveau.

VERDICT

-

PopSlinger est l'occasion de passer quelques heures de plaisir et de remonter le temps dans tous les sens : non seulement au niveau visuel mais aussi au niveau interactif. Si le retour aux années 90 sur le plan graphique est appréciable et immersif, sur le plan interactif c'est parfois décourageant. Le gameplay est en effet complexe et déséquilibré : le joueur devra affronter de longs niveaux avec peu de vies, une arme à améliorer au fil du temps et un compagnon, Gin, qui n'est pas d'une grande aide. Un titre pour ceux qui sont patients et passionnés par le level design des années 90.

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