Stolen Realm
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 08 Mars 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Stolen Realm est un simultané tour par tour tactique de destruction de donjon avec des éléments d'action RPG.

Un royaume volé.

Commençons par le scénario de Stolen Realm, dans lequel, en tant qu'aventurier, nous partons à la recherche de notre père. Le seul indice est le journal du vieil homme, et les informations qu'il contient mèneront le protagoniste jusqu'à lui. L'histoire est apparemment présente, mais elle ne joue pas les premiers rôles et onse dire qu'elle tombe rapidement dans l'oubli car le combat est roi ici. Dans Stolen Realm, les affrontements se déroulent au tour par tour. Comme il s'agit également d'un dungeon crawler, les arènes sont générées de manière procédurale, ce qui les rend très variées. En visitant des déserts, des marais ou des donjons, entre autres, nous rencontrerons un grand nombre de types d'adversaires différents. Selon les développeurs, il y en a plus de 200, ce qui ferait honte à de nombreux jeux à gros budget. En plus des "pions" habituels, d'énormes golems de pierre et même des dragons se sont dressés sur mon chemin ! Un autre grand avantage est la personnalisation des personnages. Le titre ne nous limite pas à un seul protagoniste. Nous avons la possibilité de créer un groupe de six combattants, ce qui est très pratique. Bien que la vue des dix arbres de compétences avec plus de 300 compétences soit époustouflante, elle est assez déroutante.

En raison de leur nombre, nous avons eu du mal à décider dans quelle direction développer les personnages. Néanmoins que c'est un gros avantage. Les compétences sont bien sûr divisées en compétences passives et utilitaires. Elles sont principalement basées sur les éléments, mais il y aura aussi des compétences spéciales pour l'archer ou le moine. Sans équipement, il n'y a pas de combat, n'est-ce pas ? Les développeurs se vantent que le monde de Stolen Realm cache plus de 700 objets uniques.  Les donjons se composent de plusieurs affrontements, grâce auxquels, en plus des objets susmentionnés, nous recevons de la monnaie. Après l'avoir terminé, le protagoniste est transféré dans une ville. Le centre est petit, avec une fontaine au centre et les personnes les plus importantes autour, comme le forgeron, qui peut bien sûr créer de nouveaux objets. Les autres sont des marchands qui proposent des matériaux pour l'apprenti susmentionné, des potions et des bijoux. Bien que la "base" contienne tout ce dont nous avions besoin, l'endroit aurait pu être un peu plus grand et plus vivant.

Un portage Switch réussi.

Stolen Realm n'est pas seulement un jeu solo. Le titre offre du plaisir en multijoueur. Il est possible de lancer le jeu en coopération sur le canapé ou en ligne et de commencer l'aventure avec un groupe de six joueurs. La table affichait généralement trois pièces protégées par un mot de passe. La mienne, en revanche, n'a pas trouvé preneur. Il y avait également six niveaux de difficulté, dont la permadeath pour les plus difficiles. Comment la Switch s'en sort-elle ? Très bien. Tout d'abord, le jeu tourne de manière très fluide, sans la moindre baisse de frame rate. Les animations sont correctes, même si nous aurions aimé en avoir un peu plus. En dehors de cela, les coupes visuelles face à des camarades plus puissants sont négligeables. Comme toujours, on voudrait se plaindre des écrans de chargement, qui peuvent être étonnamment longs. Autre chose, la bande sonore des affrontements est terriblement irritante par sa monotonie. Stolen Realm peut définitivement se vanter de sa grandeur. Le nombre d'ennemis, de pièces d'équipement, de leurs modifications et de leurs compétences vous fera tomber à la renverse. Les arènes créées de manière procédurale sont variées et bien conçues. La ville, qui permet de faire de nombreux achats, est un ajout appréciable, même si l'on aurait aimé qu'elle soit un peu plus étoffée. Le scénario est fade et vite oublié. La possibilité de modifier le niveau de difficulté à tout moment est un gros plus. Pour les "couch potatoes", le mode multi sera un succès.

VERDICT

-

Stolen Realm est un jeu très réussi qui attirera de nombreuses personnes pendant des centaines d'heures. L'aspect technique du jeu est bon, même si la musique et les écrans de chargement peuvent être gênants.

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