Paint the Town Red VR amène le combat chaotique en première personne en réalité virtuelle avec un contrôle sans précédent.
Plus de peinture, même vieille toile.
Paint the Town Red existe depuis 2021 mais une version VR a vu le jour il y a peu. Il s'agit d'un jeu d'action à la première personne où vous devrez survivre à des combats de bar, des soirées disco qui tournent mal, à une bagarre de saloon, etc. Sans surprise, nous savions que plonger dès le départ dans le mode Scénario nous présenterait une série d’épisodes thématiques et un trésor d’armes adaptées. De même, il était évident que les modes Arena et Beneath cracheraient également un nombre similaire de gens tapageurs à mettre hors d'état de nuire et des pièces à nettoyer avec un pistolet à silex. Mais ce à quoi nous n'étions pas préparés, cependant, c'était l'aspect VR de tout cela - une perspective qui, si vous souffrez du mal des transports, est un cauchemar à gérer en soi. Bien sûr, il s'agit toujours du même jeu, dans la mesure où les trois modes principaux sont toujours disponibles pour être parcourus à votre guise, tout comme le trésor d'armes de mêlée, de projectiles et de systèmes de combat basés sur des voxels. Ce n'est pas une version 2.0 de Paint the Town Red, ni même d'une version plus volumineuse à une échelle beaucoup plus grande. Cela dit, il s’agit, en toute honnêteté, d’un jeu qui, bien que non intentionnel, a la capacité d’arborer un passage réussi à la VR. Il est également logique que ses créateurs aient décidé de le faire, car une grande partie de la brutalité et de la préparation du combat se traduit déjà étonnamment bien dans les gestes généraux des mains et les mouvements du corps. Vous pouvez facilement contrôler une bataille simplement en agitant vos bras et en faisant preuve d'un peu de créativité avec vos mains.
Il faut être honnête, à aucun moment nous n'avons eu de véritable plan pour abattre les ennemis ; au contraire, vous avancez dans les différents décors en faisant ce qui semblait naturel – ce qui nous a souvent amené à nous amuser le plus. Paint the Town Red est tout sauf linéaire, et donc une excuse pour devenir un peu bizarre et tester la force brute de nombreux objets inanimés. Et c’est vraiment le but du jeu : simuler un tueur vorace qui, pour le meilleur ou pour le pire, a un accès infini à une multitude d’outils et d’armes de fortune, et s’en prendre à ceux qui tombent dans leurs périphériques. Bien sûr, tout n’est pas pessimiste, car il y a aussi, étonnamment, une petite histoire dans le jeu. D'accord, donc ce n'est pas quelque chose d'extraordinaire, mais si vous l'avez manqué lors de ses débuts, sachez ceci : plusieurs êtres des enfers sont ressuscités des cendres des biomes situés sous la surface, et c'est à vous, entre autres, d'intensifier vos efforts pour éliminer la menace. Cela signifie bien sûr qu’il faut plonger progressivement dans tout un réseau de couches et s’efforcer de résoudre une série de problèmes en route vers l’épicentre du problème. Et c’est vraiment tout.
Briser le quatrième mur.
Même s'il n'est pas surprenant que Paint the Town Red VR adopte un style artistique minimaliste, il est un peu étonnat de voir que, mécaniquement, le jeu fonctionne incroyablement bien, même pendant les sections qui nécessitent un peu plus de travail. Heureusement, à aucun moment au cours de la descente aux Enfers, nous n'avons eu à modifier des paramètres ou à relancer le jeu afin de progresser plus profondément dans la campagne ; chaque volet a été entièrement optimisé pour tirer pleinement parti des capacités du VR, et rendu d'autant plus accessible grâce à ses menus compréhensibles et ses options de navigation minimales. Sur ce point, il n'y a pas à se plaindre ; il fait ce qu'on lui dit, et il le fait sans sacrifier aucune des fonctionnalités d'origine. En fin de compte, South East Games aurait pu emprunter une voie différente et supprimer la moitié du contenu afin de faire place à une nouvelle palette de fonctionnalités légèrement moins alambiquée, mais ce n'est pas le cas. Heureusement, les développeurs ont pris la décision consciente de conserver à peu près tous les aspects de la version originale, faisant ainsi de la version VR le moyen véritable et définitif de découvrir le meilleur des deux mondes.
Si c'est une action théâtrale insensée qui vous démange, alors il ne fait aucun doute que vous pourrez trouver quelque chose à mordre à pleines dents avec Paint the Town Red VR. Certes, il n’est pas tout à fait à la hauteur de certains de ses pairs, et il ne propose pas non plus un scénario captivant. Cela dit, il propose une expérience axée sur le chaos relativement courte mais tout aussi chargée, qui regorge d'idées créatives et d'éléments lourds en voxels. Est-ce quelque chose sur lequel vous pouvez revenir encore et encore ? Probablement pas, non. Il est également peu probable que ce soit quelque chose dont vous vous souviendrez dans plusieurs années non plus, étant donné qu'il existe toute une série de substituts intéressants hébergés dans un pipeline identique et déjà accessibles d'un simple clic. Pour ce que ça vaut, Paint the Town Red parvient à faire de son mieux avec ce qu'il a dans son arsenal, qui est, dans ce cas, composé d'une piste de danse sanglante et d'un pied de micro, pour n'en citer que quelques-uns. Et même dans ce cas, cela ne fait qu’effleurer la surface du cercueil d’outils et de décors qui étoffent l’un de ses trois modes principaux. Pour répondre à la question primordiale : oui, vous devriez redécouvrir le jeu, sinon pour ses pitreries de voxels sur un plateau VR, du moins pour son affichage ridicule de manigances pleines d'action.
VERDICT
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Si vous cherchez le moyen définitif de jouer à Paint the Town Red, alors vous n'avez pas besoin de chercher plus loin que le port VR. Pour faire court, il s’agit d’une itération plus soignée du même jeu, sauf qu’elle fournit toute la puissance d’arrêt des capacités et fonctionnalités techniques du VR. C'est un plaisir insensé sur un plateau taché de sang, et cela fera forcément battre votre cœur - et plus encore .