cyubeVR
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 16 Mars 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Entrez dans l'univers voxel le plus visuellement époustouflant, conçu sur mesure pour l'immersion inégalée de la RV.

cyubeVR a fait ses débuts en 2018 sur PC et est resté très longtemps en Accès Anticipé. Mais commençons par le début : cyubeVR est un jeu de voxel inspiré de Minecraft. Nous commençons dans un monde immense généré aléatoirement. Initialement équipé uniquement d'un bâton, on commence à récolter des ressources. Avec un peu de chance, nous trouverons en chemin des recettes avec des instructions pour construire d'autres outils, comme une hache pour couper du bois plus rapidement, une pioche pour extraire d'autres matières premières, ou encore le plan d'une torche. Les mécanismes de jeu sont mis en œuvre avec brio. Par exemple, nous abattons des arbres, les coupons en petits morceaux de bois et les mettons dans notre panier pour une utilisation ultérieure. Plus nous coupons fort, plus vite nous coupons le bois avec une précision extrême, et même avec un feedback, vraiment bien fait. Une fois que nous avons collecté suffisamment de bois, de pierre sculptée et recherché minutieusement des plans, nous fabriquons des outils. Vous pouvez assembler les dés de votre inventaire à la main, ce qui fonctionne également très bien. (Vous pouvez aussi deviner des recettes). On peut aussi construire un abri avec les blocs, l'allumer avec des torches et se sentir chez soi. Nous portons également un arc avec des flèches illimitées pour tuer les animaux sauvages. Tout cela est présenté dans de superbes graphismes et dans un monde vivant. Les commandes et la navigation dans les menus sont très simples à utiliser et tout semble très bien pensé. La libre circulation et la téléportation sont utilisées pour le mouvement. Un mix est recommandé car on ne peut se téléporter que sur des "pentes plus élevées" et non sauter.

Actuellement, nous pouvons créer des outils et construire des structures simples avec des blocs. Bien sûr, nous sommes également libres d'explorer le monde magnifique, y compris les grottes, mais nous atteignons ensuite rapidement les limites. La chasse ne sert pas encore à grand chose, les mécanismes ou quelque chose de similaire ne sont pas (encore) là. C'est le Minecraft que nous attendions tous, des modèles 3D avec de magnifiques graphismes presque cinématographiques au format de réalité virtuelle, merci l'Unreal Engine. Tout est exécuté de manière chic, les cerfs, les arbres, les outils, l'extraction des ressources, les lumières, le ciel, etc. Le jeu  utilise des textures 8K, un éclairage dynamique avec des cycles de jour et de nuit ou encore des changements météorologiques saisonniers. Mais pour le moment, le jeu est brut. La collecte des ressources extraites n'est pas pratique vous restez parfois bloqué si vous n'avez pas le bon outil. D'une manière ou d'une autre, il manque également de la structure dans cyubeVR : Une fois le tutoriel terminé, vous êtes libre de construire ce que vous voulez mais il n'y a aucun réel objectif à tenir ni de danger. Pas de squelettes, pas de zombies, pas de nourriture à rechercher, pas de survie, pas de diamants, de fourneaux et bien plus encore.  Tel que publié, cyubeVR comporte un didacticiel interactif linéaire qui guidera le joueur à travers un vaste assortiment de tâches de plus en plus complexes vous enseignant les systèmes et les mécanismes de jeu. Le jeu propose également une bande-son détendue, les effets sonores sont plutôt réalistes et il n'y aucun doublage. Les textes sont quant à eux en français, ce qui n'était pas le cas de la version PC en son temps.

VERDICT

-

cyubeVR mérite votre attention par ses qualités et son potentiel évident, à condition que vous soyez prêt aux lacunes et à l'aspect "work in progress" général du projet. Les développeurs veulent faire évoluer leur titre au fil des mois et citent souvent No Man's Sky en guise d'exemple.

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