Bleak Faith : Forsaken
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 06 Août 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Explorez les derniers vestiges de la civilisation dans ce monde vaste, impitoyable et interconnecté.

Un récit trop dilué.

La ruée actuelle vers les Souls-like a donné naissance à plusieurs projets. Aujourd'hui, nous parlons d'un de ces projets, développé par l'équipe d'Archangel Studios qui apporte Bleak Faith Forsaken sur PlayStation 5, un action-RPG à l'atmosphère oppressante et sombre, se déroulant dans un monde qui mélange des éléments médiévaux et des éléments de science-fiction conjugés à l'horreur du cadre, avec des structures impressionnantes. Des titres de From Software à d'autres jeux similaires, le récit a tendance à être moins cinématographique et plus silencieux, utilisant l'environnement pour raconter le monde à travers ses éléments. Certains titres le font plus efficacement que d’autres, mais ils suivent généralement cette approche. Bleak Faith : Forsaken adopte également ce style de narration pour décrire l'Omnistructure, le décor central du jeu. Bien que clairement inspiré des jeux de From Software, Bleak Faith Forsaken échoue dans son objectif. En effet, le récit semble être inséré uniquement pour fournir un contexte et justifier les mouvements du personnage dans les différentes zones. Les PNJ, qu'ils soient vendeurs, forgerons ou autres, à travers leurs dialogues et les différentes notes que l'on trouve ou qui se débloqueront en leur parlant, ne parviennent pas à entretenir l'intérêt et la curiosité du joueur. C'est vraiment dommage, car le décor charmant pousse toujours le joueur à explorer le monde. Une plus grande attention portée à cet aspect aurait énormément aidé, en augmentant l’intérêt pour un cadre déjà fascinant et intéressant en soi.

Si l’on parle d’un RPG d’action, on ne peut absolument pas négliger la partie ludique. Bleak Faith Forsaken propose une croissance du personnage grâce à certaines caractéristiques que nous pouvons améliorer en accumulant des points d'expérience , obtenus en battant des ennemis ou en explorant certaines zones et en rencontrant des personnages. Cependant, si vous vous attendez à une mécanique classique de type âme, où les points d'expérience acquis peuvent être perdus à la mort et récupérés au moment de votre mort, vous serez déçu. Bleak Faith Forsaken se démarque de ce modèle. En fait, vous pouvez accumuler des points d'expérience sans soucis et, une fois la barre complétée, vous passerez au niveau supérieur, débloquant des points à investir dans les caractéristiques du personnage et plus encore. De plus, moins il y aura de morts, plus il sera facile de passer au niveau supérieur . Vous disposerez d'une barre de vie et d'une barre d'endurance, qui s'épuisent facilement et se rechargent lentement lorsqu'elles sont réinitialisées, nécessitant une gestion minutieuse. Bien qu'il n'y ait que quatre fonctionnalités, il existe des compétences et des avantages qui peuvent être débloqués , offrant une bonne variété de builds en fonction des choix effectués. Au cours de l'aventure, il est possible de trouver un bon nombre d' armes très variées , avec des movesets qui seront familiers à ceux qui ont joué à de nombreux jeux de type souls. Il en va de même pour les pièces d'armure , qui sont nombreuses et variées. Les armes et l'équipement, en plus de pouvoir être améliorés, peuvent être améliorés avec des objets qui confèrent des capacités passives.

Un monde vraiment fascinant à explorer ... mais avec ses problèmes.

Le combat, l'un des axes principaux de Bleak Faith Forsaken, montre beaucoup de potentiel et s'avère globalement agréable après un peu d'entraînement. Cependant, il semble immature et brut. Les mouvements du personnage ne sont pas optimaux en raison des animations en bois, l'el et la hitbox de nos tirs et de ceux des ennemis ne sont pas tout à fait parfaits. Lors de notre test, il est arrivé que certains tirs n'atteignent pas l'ennemi, et il en est de même pour les tirs ou les grabs ennemis. Le système de parade et de déviation de Bleak Faith Forsaken, bien qu'il ait une bonne fenêtre de cadre, ne fonctionne parfois pas comme il le devrait. L'esquive, que ce soit par roulis ou latéralement ou vers l'avant, permet d'échapper trop facilement aux ennemis , notamment celui en roulis. Un problème important est l’intelligence artificielle des ennemis. Bien qu'ils affichent une aggro importante et suivent le joueur sur de longues distances, leurs schémas d'attaque sont trop simplistes et prévisibles, devenant ennuyeux après quelques heures de jeu. Ce défaut affecte presque tous les ennemis, y compris les plus difficiles, qui ne demandent que de la patience en raison de leur grande résistance. Les boss offrent un léger supplément de satisfaction et une légère variété de mouvements, mais pas de quoi changer fondamentalement l'expérience. Il est possible d'escalader certains gros ennemis après les avoir lourdement endommagés, mais les animations lentes gâchent le caractère épique de ces actions. Cependant, Bleak Faith Forsaken est toujours jouable malgré quelques problèmes. Il y a aussi la possibilité de s'accroupir pour se déplacer en mode furtif, mais étant donné que la difficulté n'est pas particulièrement élevée, cette fonction sera peu utilisée. Au lieu de cela, la capacité de sauter est utile, car certains ennemis, notamment les boss, ont des attaques qui peuvent être évitées en sautant. De plus, sauter permet également un peu de plate-forme, bien que ce ne soit pas exactement précis.

Bien que le combat ait du potentiel, il comporte également des problèmes. L'exploration, cependant, a été bien prise en charge par l'équipe de développement, grâce à un paramètre qui vous encourage à explorer chaque partie de la carte. Certaines cartes sont très labyrinthiques et claustrophobes, présentant un bon niveau de conception qui incite à la découverte, grâce à leur bonne superposition. Dans certaines zones, il est également possible de se baigner et d'explorer des espaces aquatiques. En explorant, de nombreuses zones secrètes peuvent être trouvées, attirant encore plus ce sentiment d'exploration dans le titre. Les points de contrôle dans Bleak Faith Forsaken, semblables aux feux de joie dans les jeux de type Souls , vous permettent de vous reposer et de revenir au jeu après la mort. Ces points de contrôle, appelés Homunculus dans le jeu, ne sont pas très courants, mais ils ne posent pas de problème grâce à une bonne conception de carte qui ouvre de nouvelles voies. Il est également possible de placer librement un de ces points de contrôle, en l'absence d'ennemis. L'exploration s'accompagne d'une bonne quantité d'objets et d'ennemis sur la carte, peut-être trop, ce qui peut réduire le plaisir de profiter du décor dans certaines zones. Les nombreuses ressources trouvées sur la carte ou obtenues auprès des ennemis peuvent être utilisées pour fabriquer des objets. Bleak Faith Forsaken inclut un élément de survie, permettant de créer des potions et divers objets utiles à l'aventure. Les ressources sont abondantes, ce qui rend difficile le manque de matériel. La campagne a duré plus de trente heures, mais pourrait durer quelques heures de plus.

Une réalisation inspirée mais non sans défauts.

Sur le plan visuel, Bleak Faith Forsaken présente deux visages bien différents. D'une part, le titre reflète le manque d'expérience et le faible budget de l'équipe de développement, proposant une expérience technique qui n'est pas à la hauteur. Les assets ne sont pas en haute définition et le rendu visuel n'arrive même pas à se rapprocher des titres PlayStation 5, ni même de certains jeux PlayStation 4. Certains éléments environnementaux sont de mauvaise qualité et le frame rate, bien qu'instable et sujet à des chutes, permet de rendre l'expérience pas si dérangeante. Il existe cependant quelques bugs qui, sans compromettre le jeu, dénotent un certain manque de finition générale. Parmi ceux-ci, il y a des ennemis qui s'interpénétrent avec d'autres éléments du jeu, une caméra parfois instable dans des zones très fermées et des situations dans lesquelles le personnage se retrouve coincé dans une structure architecturale. Les chargements de Bleak Faith Forsaken , bien qu'ils ne soient pas rapides, ne le sont pas au point de rendre l'expérience frustrante, même si on s'attendrait à mieux étant donné que le titre fonctionne sur PlayStation 5. Une note positive est l'interface de jeu, qui est très minimale dans en terme de vie et d'endurance et en général pas trop oppressant , même s'il y a une petitesse excessive des textes des objets lâchés ou que l'on récupère pour la carte.

En revanche, Bleak Faith Forsaken brille pour son secteur artistique. La direction artistique est inspirée, présentant une version dark fantasy avec un style qui combine des éléments médiévaux et certains éléments de science-fiction , notamment dans les Omnistructures qui paraissent énormes et fascinantes à l'oeil et rappelle de loin certaines structures sur la carte, au manga Blame de Tsutomu Nihei. Cette mixité crée une ambiance intéressante et engageante, même si pénalisée par le secteur technique qui n'est pas à la hauteur. Le design des ennemis est varié, présentant un design vraiment conforme au style et assez captivant et effrayant. Le côté artistique de Bleak Faith Forsaken est bien réalisé, même si la palette de couleurs aurait pu être plus variée, les couleurs sombres et grises prédominant peut-être excessivement. En ce qui concerne le secteur sonore, nous sommes à des niveaux normaux. Les effets sonores sont adéquats, bien que des bugs audio surviennent parfois et coupent les sons ennemis. La bande-son est entraînante et conforme au décor, même si ces chansons mémorables manquent. Bleak Faith Forsaken ne propose que l'anglais, mais dans l'ensemble, il est assez compréhensible et facile à lire. A noter qu'une édition physique sortira en septembre 2024.

VERDICT

-

Bleak Faith Forsaken est un titre difficile avec plusieurs problèmes, mais avec beaucoup de potentiel. Même si le jeu peut être joué malgré ses défauts, force est de constater que l'absence de schémas ennemis, de problèmes de hitbox et d'animations ne peuvent sauver les quelques idées intéressantes proposées par l'équipe, comme l'exploration et un level design discret et intéressant. Sur le plan technique, malheureusement, la nature indépendante du projet est perceptible, avec des actifs en basse résolution et une qualité générale qui n'est pas à la hauteur. C'est dommage, car le monde créé par l'équipe de développement et les environnements de l'Omnistructure sont très fascinants, véhiculant un sentiment oppressant et majestueux grâce aux structures présentes dans le jeu. En résumé, Bleak Faith Forsaken n'est pas un effort entièrement convaincant, mais avec beaucoup de potentiel.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés