Fabledom est un jeu de construction de ville accessible et intuitif : pas besoin de feuilles Excel ni d’optimisation pour construire votre royaume !
Un royaume de conte de fées.
Fabledom est un constructeur de villes à l'atmosphère féerique, capable de surprendre par son originalité et sa qualité. Développé par Greena Games , ce logiciel de gestion se distingue par son approche fraîche et légère, qui, tout en conservant certains aspects typiques du genre, parvient à créer une expérience engageante et agréable. Dans Fabledom, le joueur est chargé de construire et de gérer un royaume se déroulant dans un monde inspiré des contes de fées. Au début du jeu, vous avez la possibilité de choisir un blason et un territoire sur lequel commencer à construire , avec la possibilité de régler la difficulté du jeu en fonction de la disponibilité des ressources et de la durée de l'hiver. Même si la phase initiale peut paraître plutôt simple, avec la construction d'habitations et la création de structures pour la production de ressources comme la nourriture et le bois, le jeu gagne en profondeur à mesure que le village s'agrandit. La progression introduit progressivement de nouveaux défis, rendant l'expérience de plus en plus complexe et stimulante . Par exemple, à mesure que le territoire s’étend et que la population augmente, le besoin de ressources pour survivre augmente également, surtout en hiver, où il est crucial de disposer de réserves suffisantes de charbon et de nourriture. L'une des caractéristiques les plus intéressantes de Fabledom est l'équilibre entre simplicité et complexité. Bien que la gestion des ressources et des citoyens soit accessible même aux nouveaux venus dans le genre, le jeu introduit un niveau de profondeur qui le rend intrigant même pour les vétérans. La nécessité de gérer en permanence les citoyens et leurs tâches, en les déplaçant entre différentes activités selon les besoins, ajoute une composante de gestion bien calibrée.
Cependant, tout n'est pas parfait : une fois que l'on atteint les niveaux avancés du jeu, la progression peut considérablement ralentir. À certains moments, on se retrouve à devoir attendre de longues périodes sans pouvoir avancer de manière significative, en attendant que suffisamment de ressources ou d'argent s'accumulent. Cela peut être frustrant et il aurait été utile d’avoir plus de contrôle sur les impôts ou d’autres moyens d’accélérer le processus. Un autre aspect introduit par Fabledom est la possibilité de créer une armée et un héros, qui peuvent explorer les environs du royaume, combattre des monstres et relever des défis. Si cette mécanique semble intéressante sur le papier, sa mise en œuvre laisse un peu à désirer . Le système de contrôle des héros peut sembler encombrant, avec des moments où les contrôles ne répondent pas comme ils le devraient, conduisant à des défaites frustrantes. Même les combats avec l’armée s’avèrent peu engageants, manquant de stratégie et d’impact visuel. Cet élément aurait pu représenter l'un des composants les plus intéressants du jeu, mais malheureusement il n'est pas à la hauteur des attentes. Heureusement, le système diplomatique avec les autres royaumes est bien mis en œuvre, permettant des interactions variées et la résolution des conflits par des choix diplomatiques, plutôt que par des batailles mal gérées.
Un monde bien conçu.
D'un point de vue artistique, Fabledom excelle à transmettre l'atmosphère d'un royaume de conte de fées. Les graphismes sont simples mais soignés , et le design des structures et des personnages s'inspire clairement de l'imagerie des contes de fées. Malgré la simplicité technique, le jeu parvient à créer un monde visuellement agréable et relaxant. Au fur et à mesure que le royaume s'agrandit, le village initial se transforme en une ville pittoresque, enrichie de détails qui rendent l'expérience esthétique de plus en plus enrichissante. La bande-son, bien que peu mémorable, accompagne bien l'expérience de jeu , avec des mélodies légères et insouciantes qui s'intègrent parfaitement à l'ambiance générale. La langue française est présente dans les sous-titres ainsi que dans les menus, et clairement pour un jeu de ce type c'est important pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais. L’un des aspects marquants de Fabledom est son optimisation. Le titre fonctionne sur consoles sans problème, offrant une expérience fluide sans bugs sérieux ni chutes de frame rate. Même si les graphismes ne sont pas comparables à des titres plus récents et ambitieux du genre, comme Manor Lords , Fabledom parvient tout de même à être agréable à regarder et, surtout, à jouer. C'est un titre qui pourrait facilement s'étendre à de nouvelles plateformes, grâce à sa simplicité technique. Les bugs ne sont pas nombreux, même si certains sont plus fréquents (dans la review), comme l'interface de jeu qui ne permet pas de sélectionner ou non les bâtiments. Ce problème peut heureusement être résolu en sauvegardant le jeu et en le redémarrant. Cependant, nous sommes certains que l'équipe travaille déjà à la publication d'un correctif.
VERDICT
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Fabledom est un titre étonnamment agréable, mélangeant avec succès des éléments de gestion classiques avec un décor de conte de fées frais et amusant. Malgré quelques défauts, comme une progression lente et un système de combat sous-développé, il reste un choix solide pour les passionnés de city builder à la recherche d'une expérience relaxante et créative.