"Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost" est un jeu d'action et de rythme dérivé du projet Touhou approuvé par l'administration.
Une aventure différente.
Touhou DANMAKU KAGURA est un jeu de rythme initialement sorti sur les plateformes mobiles en 2021, étant un titre exclusif pour le marché japonais. Le jeu a mis fin à ses services en 2022, mais pour le bien de la communauté de fans de Touhou Project , en 2024 sa version « Phantasia Lost » a été lancée sous la forme d'une expérience payante plus axée sur le solo. L'une des premières choses qui attire votre attention dans Touhou DANMAKU KAGURA Phantasia Lost est le fait que le jeu dispose d'un mode Histoire avec un récit raconté dans un format de roman visuel. Le jeu suit Reimu Hakurei après son réveil sans souvenirs dans un monde post-apocalyptique, réduit en sable, ruines de villes d'un monde moderne et petits villages habités par des humains. Après s'être réveillée dans le temple Hakurei complètement en ruine, Reimu commence à entendre une voix qui dit que le mal qui a ravagé ce monde est de sa responsabilité, alors Reimu commence à parcourir le monde avec l'intention de découvrir ce qui est arrivé à ce monde et de retrouver ses souvenirs. Touhou n'a jamais été une série très axée sur l'histoire , la narration et la construction du monde. Il en va de même pour l'histoire de Touhou DANMAKU KAGURA qui ne parvient pas à se rendre aussi intéressante malgré l'effort apparent. Dans le jeu, plusieurs personnages semblent quelque peu différents de ce qui est commun dans les jeux Touhou , ce qui est peut-être une conséquence de l'approche différente de l'histoire que le jeu a choisi de raconter. Malgré cela, le jeu parvient à créer une très bonne ambiance dans les moments narratifs. Le texte combiné aux visuels et à la bande sonore sont très bons pour transmettre les sensations que le moment appelle. Touhou DANMAKU KAGURA propose deux modes de jeu différents : Danmaku et Kagura. Alors qu'en mode Kagura le joueur doit appuyer sur les notes au bon moment comme dans un jeu de rythme classique, le mode Danmaku se différencie en ajoutant au jeu la mécanique Bullet Hell typique de la série principale Touhou.
Le mode Kagura fonctionne comme un jeu de rythme traditionnel. Le joueur dispose de 6 touches et doit appuyer sur chaque touche lorsque les notes atteignent la barre inférieure de l'écran. Il est également possible d'utiliser l' écran tactile de la Nintendo Switch aussi bien pendant le jeu que pour naviguer dans les menus. Considérant que Touhou DANMAKU KAGURA est un jeu initialement conçu pour les plateformes mobiles , il est tout à fait naturel que le jeu nécessite un certain type d'adaptation de la part du joueur disposant d'une manette. En général, ce n'est pas du tout impossible à adapter, mais dans les chansons les plus difficiles, il est remarquable que le jeu soit encore bien mieux optimisé pour être joué sur des écrans tactiles, tant au niveau de la navigation dans les menus que du gameplay lui-même. Malgré quatre modes de difficulté différents, Phantasia Lost est un jeu qui peut être assez difficile avec ses paramètres normaux. Toute difficulté au-dessus de facile peut être trop pour ceux qui ne sont pas des passionnés du genre et recherchent simplement une expérience décontractée avec le jeu, car même en mode normal, en fonction de la chanson, le joueur devra appuyer rapidement sur plusieurs notes. Il est à noter qu'en mode facile, le jeu n'utilise que 4 des 6 touches disponibles, ce qui simplifie grandement le gameplay en général. Le jeu propose également une série de paramètres différents qui aident le joueur à personnaliser l'expérience, ce qui est toujours bienvenu, surtout dans les jeux de rythme. La question du choix de la difficulté pèsera également lourd car le jeu peut être assez pénible en termes de précision des notes. En mode Danmaku, le nombre de notes sur lesquelles le joueur doit appuyer est réduit de 6 à 4 tout en contrôlant le personnage d'un côté à l'autre en même temps afin d'esquiver les projectiles lancés par un ennemi, cela fonctionne comme une sorte de combat contre le patron. Le mode Danmaku est l'une des fonctionnalités les plus intéressantes du jeu. Dans l'ensemble, c'est un mode extrêmement amusant et extrêmement stimulant, car beaucoup de choses se produisent sur l'écran en même temps, ce qui rend pratiquement impossible de se laisser distraire par autre chose. Cependant, le plus gros problème du mode Danmaku est qu'il ne semble pas y avoir de synergie entre les aspects Bullet Hell et rythmique. Le sentiment que vous avez est de jouer à deux jeux en même temps simplement parce que, étant donné qu'il n'y a pas de conséquences positives ou négatives si le joueur réussit bien ou mal dans n'importe quelle partie du gameplay.
Le visage de Touhou.
Le jeu propose plusieurs options de personnalisation des personnages qui peuvent aider le joueur dans le gameplay . L'un de ces mécanismes sont les cartes mitama, qui peuvent être acquises en fonction du score obtenu par le joueur dans chaque chanson. Chaque carte mitama a un type, ce typage est utile principalement dans les combats contre des boss qui ont aussi leurs types avec des avantages et des faiblesses par rapport à des types spécifiques. Outre l’utilité mécanique des cartes mitama, elles présentent également un aspect décoratif très intéressant. Chacune des cartes est illustrée par différents artistes, certains d'entre eux par des artistes confirmés tels que Yuu Kamiya ( No Game No Life ) et Negi Haruba ( The Quintessential Quintuplets ). Il est également possible de choisir entre 80 héroïnes de la franchise Touhou, chacune d'elles possède de magnifiques sprites animés en Live2D avec un style d'animation similaire à ce qui se fait pour faire bouger les vtubers. Bien que l'ensemble de l'art de Touhou DANMAKU KAGURA soit un point très positif du jeu, quelque chose qui laisse encore à désirer est l'ensemble de l'expérience UI/UX . Il ne semble pas que beaucoup de soin ait été apporté à l'interface utilisateur du jeu par rapport aux illustrations et aux sprites , ce qui finit par provoquer une légère dissonance entre l'apparence générale du jeu. Cela est dû au fait que certains menus sont un peu déroutants à naviguer en plus d'être trop simples et ennuyeux. Dans l'ensemble, Touhou DANMAKU KAGURA est un jeu qui met énormément l'accent sur la personnalisation et le farm pour obtenir ces cosmétiques, permettant de passer plusieurs heures pour obtenir tous les personnages et cartes. Cette fonctionnalité est certes un héritage du level design des jeux mobiles et peut gêner les joueurs qui n'aiment pas vraiment s'engager avec ce type de système, mais heureusement rien de tout cela n'est très obligatoire. Notons enfin que le jeu est resté en anglais, ce qui n'est pas trop gênant pour un titre essentiellement musical, et qu'une version physique est disponible en Asie.

VERDICT
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Touhou DANMAKU KAGURA Phantasia Lost est certainement un jeu très demandé dans la communauté Touhou, étant donné qu'une partie de ce qui rend le projet si apprécié par beaucoup est sa bande originale, rien de plus approprié que de réunir plusieurs productions musicales pour créer un jeu de rythme qui innove dans son gameplay malgré de nombreux revers. En fin de compte, Touhou DANMAKU KAGURA s'avère être un titre solide au sein du Touhou Project , étant fortement recommandé aux fans de la série qui aiment les jeux musicaux.