Tissez votre propre histoire dans ce sombre conte de fées. Explorez les mystérieuses ruines antiques et découvrez les origines et le destin de Tania.
Perdue dans la forêt.
AWAKEN – Astral Blade nous permet de suivre les aventures et mésaventures de Tania, une fille bionique envoyée par son « père », ou créateur, à la recherche de personnes perdues dans une forêt. L'endroit regorge de ruines d'une civilisation perdue, et notre ami devra faire face à bien plus que la faune et la flore corrompues par la magie qui domine la région. Cependant, découvrir l’origine de cette civilisation perdue et faire face aux dangers de l’énergie corruptrice, appelée Karpas, ne représente que la moitié du problème. L'autre point crucial de l'expérience concerne la manière dont Tania voit le monde qui l'entoure et qui l'entoure. A-t-elle été créée uniquement pour suivre aveuglément les souhaits et les ordres de son créateur ? Ou est-elle dotée de raison et de volonté qui lui sont propres ? Ce thème, et toutes les questions qui en découlent, est l’un des points forts du récit d’AWAKEN – Astral Blade . Même si toute cette histoire sur les êtres synthétiques et l'humanité est plus ancienne que d'avancer, la façon dont le titre aborde la question est très intéressante et nous engage facilement. L’existence de plusieurs fins sert également à donner cette valeur supplémentaire au package.
AWAKEN – Astral Blade , à la base, est un metroidvania à la racine. Attendez-vous donc à vous promener à travers des cartes 2D pleines de lieux inaccessibles, qui s'ouvrent à mesure que vous acquérez de nouvelles compétences et équipements. De plus, nous affrontons une série de méchants avec une sélection d'armes et de compétences qui peuvent être améliorées grâce à la fabrication d'objets et d'une ressource appelée Éther. Le jeu intègre également des idées semblables à celles des Souls à travers son système de guérison et de repos. Nous disposons de trois potions pour nous régénérer, qui peuvent être améliorées avec certains objets et rechargées à chaque fois que nous nous reposons dans un cercle de fleurs. Cependant, s’arrêter signifie redonner vie à tous les ennemis déjà vaincus. Les mécaniques sont basiques, mais intéressantes pour rendre l'action un peu plus différente. En plus des capacités de déplacement, nous pouvons réaliser des attaques avec différents types d'armes, des parades et une esquive qui ralentit le temps. La base ici est solide, mais il faut du temps pour montrer son potentiel et, jusqu'à un certain point de l'expérience, c'est très répétitif et peu excitant. Ajouté au fait que les ennemis ne varient pas tellement, on finit par avoir une première ou une deuxième heure un peu banale.
Une réalisation séduisante.
AWAKEN – Astral Blade a des visuels très cool et colorés, avec un mérite particulier pour ses différents scénarios et paysages. Les mondes semblent vivants et une bonne variété dans les lieux que nous explorons aide le titre à rester plus intéressant. De plus, nous avons des animations très bien réalisées et fluides, rendant l’ensemble du travail agréable à l’œil. La bande-son est un peu moins brillante, sans beaucoup de chansons qui ressortent ou nous restent en tête. De plus, nous avons les effets sonores un peu trop légers, ce qui contribue à donner l'impression que le combat a moins d'impact qu'il ne le devrait. Oh, et nous avons des sous-titres en français ! Cependant, ils sont parfois un peu étranges et avec des erreurs d’écriture qui apparaissent assez fréquemment. Dans l'ensemble, le gameplay du titre a réussi à nous garder suffisamment engagé. Les combats sont amusants, la lutte contre les boss peut parfois être assez difficile et tout fonctionne de manière satisfaisante. Cependant, il faut dire que nous avons été hantés tout le temps par ce sentiment omniprésent que les choses auraient pu être encore plus grandes et meilleures, vous savez ? Il n'y a rien de mal à fournir une base solide, mais le titre aurait pu être plus audacieux et développer davantage certains de ses éléments.
AWAKEN – Astral Blade , cependant, ne nous offre pas grand-chose dans le domaine des combos. Même si l'on peut utiliser des mouvements uniques de certaines armes, qui peuvent être combinés avec certaines séquences, rien n'est très varié et finit par tomber facilement dans l'uniformité. L'arbre de compétences n'est pas non plus très excitant, s'appuyant davantage sur de petits effets passifs et une ou deux utilisations vraiment pratiques. De plus, nous passerons une bonne partie de notre temps dans AWAKEN – Astral Blade à sauter d'un côté à l'autre, tout en évitant les pièges et en découvrant les différents secrets répartis sur la carte. Cet aspect plateforme est assez compétent, avec un bon niveau de défi et seulement quelques instants où les choses deviennent légèrement frustrantes. A noter qu'une édition physique du jeu est disponible et inclut notamment un artbook, la bande son numérique et un code pour un DLC post lancement.
VERDICT
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AWAKEN – Astral Blade est une bonne expérience aussi bien pour ceux qui aiment le genre et recherchent quelque chose d’intéressant pour passer le temps que pour ceux qui n’y connaissent rien. Même si le titre nous donne envie d'en savoir plus, ce qui nous est livré est bien fait et suffisamment mis en œuvre pour nous divertir sans aucun problème.