Imaginez un jeu de tir frénétique de type arcade offrant un arsenal démentiel, une bonne dose d'humour noir et un grappin surpuissant.
Damikira est l'adaptation console d'un titre PC précédemment appellé Doomies, créé par une équipe mexicaine composée de quatre personnes. La série de jeux Doomies a débuté son voyage en 2020 avec la sortie de Doomies (Classic), suivi de la suite, Doomies: Reloaded. L'année 2021 a vu l'arrivée de Doomies: Reloaded+, et en 2022, les fans ont pu découvrir Doomies: Bloody Fur. Aujourd'hui, en 2024, la saga continue avec la sortie officielle de Damikira qui était en accès anticipé depuis 2023. Vous tuez des hordes d'animaux et sauvez parfois des scientifiques. Le jeu propose des doublages, mais ils ne servent qu'à donner des objectifs et des répliques. Les personnages ont de courtes biographies qui s'affichent lorsqu'ils meurent. L'histoire passe au second plan, du moins pour le moment. Le jeu est résumé comme un « jeu de tir d'arcade vraiment frénétique... destiné à vous faire perdre votre temps (dans le bon sens du terme) », et le gameplay reflète cela. Il y a un bullet time qui s'active de manière aléatoire (les combos ne se réinitialisent pas dans cet état) - enfin, c'est aléatoire car nous ne savons pas ce qui le déclenche. Vous pouvez sauter sur certaines plateformes, et les niveaux eux-mêmes sont différents à chaque partie. En cliquant avec la gâchette gauche, vous obtenez un grappin qui vous permet de traverser les niveaux à toute vitesse. S'accrocher aux plafonds ou aux murs peut vous sortir d'une situation délicate et vous permettre d'atteindre l'objectif d'un niveau. Jusqu'à présent, nous avons rencontré quatre objectifs principaux : tuer cinq ennemis spéciaux, sauver deux otages (scientifiques), tuer quatre-vingt ennemis ; et obtenir un combo de trente kills. Malgré ce que cela semble, il n'y a qu'un seul objectif par niveau. Cependant, il y a un objectif secondaire. Pour l'instant, le seul est de sauver les scientifiques afin qu'ils puissent vous remettre un pick-up. Cela peut se produire plusieurs fois dans un niveau. Health vous soigne, Berserker augmente la cadence de tir de votre arme et peut-être aussi les dégâts, Upgrades vous donne un buff qui dure toute la course, et Striker vous donne le Striker et il est surpuissant.
Les visuels des niveaux sont très lisibles. C'est particulièrement important pour un jeu où vous pouvez faire couler du sang partout en peu de temps. Les animations de mort des ennemis sont assez sanglantes mais pas assez détaillées pour être exagérées. L'utilisation de cadavres humains décorant les niveaux montre que les mannequins ne sont pas à prendre à la légère malgré leur attitude mièvre. En retour, il est bien plus agréable de les exterminer. Le son est lui constitué de musique métal et ça va fort.. Si vous n'aimez pas ce genre de musique, vous pouvez simplement l'éteindre et jouer la musique que vous préférez. Vous pouvez également désactiver les répliques pendant que vous y êtes, au cas où vous ne les aimeriez pas non plus. Le doublage des personnages jouables est bon, mais le travail de la voix de l'annonceur est un peu étouffé. Vous pouvez obtenir des pièces pendant une partie pour les utiliser dans la boutique afin d'acheter des chapeaux. De plus, les munitions récupérées durant la partie vous permettent de débloquer une arme. Si vous récupérez cinq munitions au cours d'un run, vous débloquez une nouvelle arme à ajouter à votre arsenal pour les parties ultérieures. Le compteur ne se réinitialise pas entre les niveaux, et une fois que vous avez débloqué une nouvelle arme, vous pouvez recommencer le processus. Le plus gros reproche au jeu est l'absence de tutoriel, même s'il y a des astuces au début des niveaux ; ce n'est tout simplement pas suffisant. Enfin, il n'y a pas non plus de traduction en français, mais ce n'est pas trop dérangeant pour une production de ce type.
VERDICT
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Avec une boucle de jeu addictive et un style artistique génial, Damikira est une production indépendante qui mérite le coup d'oeil.