Shines Over : The Damned Plate-forme : Xbox Series X - PlayStation 5 Date de sortie : 26 Novembre 2024 Editeur : Développeur : Genre : Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0075.5/10 Shines Over : The Damned vous plongera dans une expérience d'horreur où vos sens seront mis à l'épreuve et votre réalité remise en question. Le projet Blair Witch ? Pas vraiment.En apparence, Shines Over : The Damned n'est pas un jeu qui se démarque particulièrement, principalement en raison du fait que ses thèmes rappellent principalement l'horreur psychologique moyenne. Pour être tout à fait clair, Shines Over : The Damned n'est pas un jeu vidéo, mais plutôt une installation artistique avec quelques éléments génériques de marche et de résolution d'énigmes. Il n'y a pas beaucoup de composants de gameplay à démêler et à examiner ici, puisque la majeure partie du voyage se compose de l'exploration de couloirs et de tropes interactifs légers et souvent environnementaux. En d'autres termes, il s'agit d'un simulateur de marche, qui se trouve à construire ses murs autour du concept de permettre aux joueurs d'errer dans les couches les plus profondes d'une dimension opaque, et de résoudre l'énigme occasionnelle qui les empêche de progresser. Mais c'est à peu près tout. L'intrigue est sans équivoque : un malheureux qui a un chien à la hanche doit s'aventurer dans les quartiers apparemment désolés d'un ancien monde et en arracher les derniers fragments pour donner un sens à son histoire. Pensez à Scorn, mais peut-être avec moins d'orifices charnus et de bidules mécaniques, et vous aurez une vague idée de ce à quoi il veut en venir. Pour faire simple, il y a un lieu inquiétant à explorer et une myriade de portes qui se dressent entre vous et les secrets intérieurs liés à son héritage. Est-ce que cela rend la narration passionnante ? Non. La route vers nulle part.La question que l'on se posait honnêtement était de savoir s'il y aurait une énorme récompense à un moment ou à un autre - qu'elle soit écrite dans le climax ou cousue dans les marges d'une sorte de morale post-crédits ? Bizarrement, c'est le fait de ne pas savoir qui nous a poussé à aller plus loin, et l'absence d'accompagnement nous a donné envie d'avancer plus loin dans cet oubli mal assorti, pour le meilleur et pour le pire. Cependant, aucune de ces questions n'a jamais reçu de réponse appropriée. Le moins que l'on puisse dire, c'est que c'était frustrant. Shines Over : The Damned n'est pas le plus long des jeux ; en fait, vous pouvez voir tout ce qu'il y a à voir et faire tout ce qu'il y a à faire en un peu moins d'une heure. Comme il n'y a que peu ou pas d'objets à récupérer, cela signifie techniquement que vous pouvez vous débarrasser de toute l'expérience en une seule fois. Shines Over : The Damned n'a pas vraiment de message. Il est cependant écrit en hommage à l'ami du développeur, ce dont on ne s'attendait pas à être témoin à la fin de l'histoire. De sa conception du monde en demi-teinte à ses contrôles frustrants et maladroits, en passant par tout ce que l'on peut considérer comme illégal dans le monde du survival-horror, Shines Over : The Damned ne parvient pas à faire une impression durable dès le départ - un malheur qui tend à se prolonger au fur et à mesure que vous progressez d'un point de repère à l'autre. Outre ses mécaniques ridiculement bâclées dans tous les aspects imaginables, le jeu souffre également de chutes d'images temporaires et d'une liste de personnages qui, en toute honnêteté, ne sont pas le moins du monde intéressants ou mémorables. VERDICT-Shines Over : The Damned a le potentiel d'être un adversaire digne du Projet Blair Witch et d'autres grands classiques de l'horreur psychologique, mais il est en fin de compte décevant par le manque de créativité de sa narration et de son gameplay. Ce n'est pas un jeu épouvantable, loin de là, mais ce n'est pas non plus un jeu qui a le pouvoir d'élever le genre vers de nouveaux horizons. |