No Case Should Remain Unsolved est un jeu d'enquête qui permet d'explorer des fragments de souvenirs pour résoudre une affaire oubliée.
Aucune affaire ne doit rester sans suite.
Dans No Case Should Remain Unsolved, nous nous plongerons dans l'esprit complexe de la détective Jeon Gyeong qui, après sa retraite et sa descente ultérieure dans un vortex de dépression, est contactée par une policière qui lui demande d' exhumer son passé désormais enterré. Accompagné de ce personnage à l'identité initialement mystérieuse, nous reconstituerons les événements qui ont marqué la seule affaire que notre protagoniste n'a jamais pu résoudre : la disparition de Seowon, une jeune fille qui a disparu douze ans auparavant et n'a jamais été retrouvée. Nous revivreons ainsi les nombreuses discussions avec les différentes personnalités impliquées dans l'affaire , des témoins aux victimes en passant par les suspects présumés, où chaque rencontre nous obligera à reconstituer patiemment dans nos esprits, pièce par pièce, les événements pour révéler la vérité. Chaque personnage aura une personnalité bien définie qui nous impliquera profondément dans leurs histoires, créant un lien émotionnel fort qui nous submergera de leurs sentiments et émotions et nous amènera à vouloir en découvrir de plus en plus sur leur vie. Nous avons également trouvé l'intrigue très bien écrite, avec un récit qui, même s'il n'est pas excessivement complexe, parvient à cacher des rebondissements surprenants et inattendus qui, selon nous, sont fondamentaux pour une expérience d'enquête respectable. Nous n'exagérons pas lorsque nous disons que nous avons été complètement absorbés par le jeu , perdant la notion du temps et nous concentrant uniquement sur la vérité derrière cette affaire irrégulière et intrigante.
Il faut cependant admettre que tout n'est pas toujours totalement fluide étant donné que, en pouvant choisir l'ordre dans lequel débloquer ou lire certains dialogues, l'expérience sera en fait unique pour chaque joueur. Bien que ce soit apparemment un point positif, cela risque de créer des situations où certains indices ou certains dialogues révèlent prématurément des éléments de l'intrigue, gâchant en partie la surprise et l'effet des rebondissements. Au contraire, il peut également arriver qu'un certain ordre de lecture confonde et rende l'histoire plus complexe qu'elle ne l'est réellement, créant des difficultés dans la compréhension de la situation dans son ensemble. D'après notre expérience, nous avons toujours réussi à comprendre la plupart des points de l'intrigue sans avoir besoin de guides en ligne ou d'autres moyens secondaires, mais nous ne pouvons pas ignorer que le récit devient en réalité plus complexe vers la fin , nécessitant plus d'attention pour suivre tous les détails. détails. Dans tous les cas, No Case Should Remain Unsolved dure entre deux et trois heures et, même si cela ne semble pas beaucoup, il faut admettre qu'il parvient à offrir une expérience narrative extraordinaire sans points morts et qui vous encourage à l'explorer dans son ensemble.
Un jeu d'aventure purement textuel.
Comme prévu, No Case Should Remain Unsolved présente une formule de gameplay simple entièrement axée sur l'enquête , caractérisée par de longues lectures et réflexions sur les événements du jeu, sans aucune composante d'action. Cela pourrait donc être considéré comme une sorte d' aventure pointer-cliquer avec des énigmes , dans laquelle le joueur doit analyser les témoignages des différents personnages centraux de l'affaire et rechercher des informations utiles pour aider le détective à se souvenir de détails supplémentaires et à reconstituer les événements. Dans le détail, chaque dialogue sera un portail vers de nouvelles possibilités grâce à la présence de mots spécifiques surlignés en bleu et précédés d'un hashtag qui, s'ils sont cliqués, débloqueront de nouvelles conversations à explorer en fonction des priorités choisies. Mais ce n'est pas tout : certains témoignages spéciaux entiers seront surlignés en rose , nécessitant la révélation d'indices supplémentaires , tandis que d'autres encore seront en violet , nécessitant la saisie d'un numéro spécifique pour en permettre l'accès. Cependant, comme nous le savons, la mémoire n'est pas toujours aussi fiable qu'on le croit, et cela est encore plus vrai pour l'ancienne détective Gyeong qui se retrouvera confronté à une plus grande confusion mentale qu'elle ne l'imaginait. Et c'est là qu'entre en jeu, à notre avis, l'aspect le plus intrigant et engageant de l'expérience : en effet, le joueur devra mettre de l'ordre dans les différents dialogues , en décidant avec qui ils se déroulent et dans quel ordre temporel , en reconstruisant l'intrigue morceau par morceau.
Ce processus nous fera sentir partie intégrante du récit , qui évoluera en fonction de nos découvertes et réflexions plutôt que d'être guidé par une force invisible. Notamment, remettre les différents dialogues à leur place permettra également de construire des clés jaunes , permettant d'ouvrir des témoignages fermés qui révèlent des détails fondamentaux de l'intrigue. C'est nous qui relierons les événements et leur donnerons un sens, dans une histoire où chaque pas en avant sera un accomplissement personnel et un pas supplémentaire vers la vérité. Le gameplay dans sa simplicité parvient donc toujours à conquérir, également grâce à l'intrigue convaincante sur laquelle il est basé qui capture dès les premiers instants, sans jamais paraître répétitive ou frustrante ou trop difficile à comprendre, et en gardant toujours vivant l'intérêt du joueur. Cependant, on ne peut pas dire qu'il soit totalement exempt de défauts, la plus grande criticité résidant dans le mouvement au sein du menu principal entre un témoignage et un autre, surtout dans les étapes les plus avancées du jeu. Malgré la présence d' une petite carte toujours visible à l'écran et le fait que certains dialogues s'allument lors de l'interaction, la navigation sur l'écran peut être l'aspect le plus déroutant et le plus lent de l'expérience. Il aurait été utile d'ajouter des commandes spécifiques pour aller plus vite ou atteindre immédiatement certains points, ce qui aurait certainement contribué à créer une vue plus compacte et ordonnée de tous les témoignages.
Une réalisation minimaliste mais charmante.
Le jeu, bien qu'il reste simple et minimaliste pendant la majeure partie de sa durée, présente occasionnellement quelques illustrations qui accompagnent les dialogues , représentant les différents personnages ou scènes de l'intrigue. Ce petit mais significatif ajout aide le joueur à s'immerger encore plus dans l'histoire, agissant également comme des indices pour comprendre à quel personnage appartient un certain dialogue et enrichissant ainsi l'expérience globale. Le style pixel art correspond parfaitement à l'atmosphère du jeu, et le choix de conserver une palette de couleurs minimale s'adapte non seulement à merveille au contexte de l'histoire, mais contribue également à mettre en valeur et à rendre plus percutantes les scènes rares dans lesquelles les couleurs sont utilisées. Quant à l'aspect sonore, il reste agréable et appréciable pendant toute la durée de l'expérience, avec des mélodies bien conçues pour aider le joueur à se détendre et à réfléchir sans jamais devenir agaçant ou répétitif. Il faut cependant reconnaître qu'aucun de ces morceaux n'a particulièrement brillé , faute de laisser une impression durable ou d'impressionner particulièrement. Un bon point pour ce portage Switch qui accueille d'office une traduction française, ce n'était pas le cas sur PC.
VERDICT
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No Case Should Remain Unsolved est une aventure graphique sans trop de prétentions, capable de vous offrir une histoire familiale aussi touchante qu'inattendue et un mystère captivant qui vous mettra au défi de réfléchir et d'utiliser votre intelligence pour avancer.