![]() Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 19 Décembre 2024 Editeur : Développeur : Genre : Action Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077/10 Découvrez l'univers des films Alien comme vous ne l'avez jamais vu : en solo au sein d'une simulation effroyablement immersive en VR. Incursion rebelle.C'est en 1979 que nous avons appris que dans l'espace personne ne peut nous entendre crier, et depuis lors, de nombreux cris se sont perdus dans le cosmos. Parfois même un peu trop, que l'on considère le simple panorama cinématographique ou que l'on limite l'analyse à celui du jeu vidéo. Se déroulant après les événements du jeu Alien: Isolation de Creative Assembly , Alien: Rogue Incursion voit le retour de Zula Hendricks , un personnage de la mythologie de la série déjà vu à l'œuvre dans la bande dessinée Aliens: Defiance Cette fois, nous la retrouverons en compagnie de son fidèle synthétique Davis-01 , avec qui elle se prépare à atterrir sur la planète Purdan , pour avoir des nouvelles de son camarade Ben Carver , dont les traces ont été perdues à l'intérieur de la structure scientifique connue sous le nom de Castor's Cradle . Naturellement, tout ne peut pas se passer comme prévu, et le fait que la situation finira par empirer (littéralement) se fera sentir après seulement quelques instants de jeu, dès que le vaisseau spatial qui les héberge finit par faire un atterrissage forcé juste à côté du complexe, désormais transformé en un nid accueillant et peuplé de xénomorphes. Prêt à l'action.Si Alien : Isolation pouvait idéalement être comparé à l'atmosphère du film de 1979, compte tenu de son jeu sur l'impuissance d' Amanda face à la créature hostile et baveuse, Rogue Incursion peut être vu comme la version vidéoludique d' Aliens : La Dernière Bataille . En tant qu'ancien marine, Zula est tout sauf impuissant et remplaçable, une situation qui déplace le centre de l'expérience dans les limites d'un jeu de tir d'action. Pour nous aider dans notre entreprise, en effet, nous trouverons trois armes différentes (le fusil à impulsion classique, un fusil de chasse et un magnum), chacune équipée de sa propre puissance de feu et de ses propres gestes nécessaires au chargement des balles. En ce sens, le travail réalisé par Survios est vraiment louable, étant donné la précision et le naturel avec lesquels de telles actions sont intégrées au flux du jeu. Ce qui ne serait rien, cependant, s'il n'était pas accompagné d'un gameplay solide et amusant. On ne vit pas que de balles à l'intérieur du Berceau de Castor , et d'ailleurs notre Zula aura aussi à sa disposition quelques gadgets, indispensables pour ouvrir progressivement la grande carte de jeu qui, comme prévu, se prête à un retour en arrière conséquent et jamais trop invasif (à l'exception de la toute dernière portion du jeu, vraiment trop redondante). En plus de l'emblématique détecteur de mouvement, indispensable pour traquer les menaces qui se cachent dans les conduits de l'établissement, nous serons également aidés par un datapad capable de suivre notre progression, une clé polyvalente pour forcer les panneaux énergétiques de certaines serrures et une torche à plasma avec laquelle libérer les portes scellées par les (hélas) anciens employés. Un arsenal respectable qui, compte tenu de la présence constante de menaces dans la zone de jeu, quel que soit le niveau de difficulté sélectionné, sera bon à apprendre à maîtriser rapidement. L'épine dorsale ludique de la production s'avère donc assez solide et amusante, ainsi que caractérisée par une excellente progression, à l'exception de la toute dernière partie susmentionnée, étirée de manière un peu trop artificielle. Le seul reproche que l'on doit apporter concerne la réapparition obsessionnelle des créatures, quelle que soit la sélection initiale, un élément qui rend souvent la progression un peu trop déroutante, surtout si vous avez opté pour une expérience plus centrée sur l'histoire. VERDICT-Avec Alien: Rogue Incursion , Survios démontre une fois de plus qu'il est parfaitement à l'aise pour créer des expériences de jeu intéressantes et amusantes dans une clé virtuelle, créant un jeu qui était plus facile à échouer qu'à terminer avec succès. Sacrifiant le rythme plus posé et furtif d' Isolation au profit d'une approche plus orientée action, l'aventure de Zula Hendricks ravira certainement tous les fans de la franchise malgré quelques problèmes critiques liés à un nettoyage de code révisable, en plus d'une partie finale un peu trop redondante. |