Laissez-vous charmer par l'univers mignon et coloré de Shroomtopia ! Détendez-vous dans ce jeu de réflexion apaisant.
Un monde rempli de champignons.
Développé par GXN Games, Shroomtopia est un jeu de puzzle 3D à vue fixe où l'on doit réveiller certains champignons. On accomplit cette mission en explorant les différents biomes du monde du jeu, dont la morphologie rappelle quelque peu celle de Q*bert. Manette en main, on se retrouve face à un véritable casse-tête logique où il faut, en substance, faire tomber l'eau en utilisant les éléments et les couleurs de l'environnement. Shroomtopia ne possède pas de véritable scénario, malgré une progression linéaire à travers cinq biomes différents, proposant environ 75 défis . L'expérience est étonnamment longue, d'autant plus que le jeu repose entièrement sur un seul genre de puzzle. Guidés par une sorte de narrateur qui communique par des messages à l'écran, les joueurs analysent les environnements et, surtout, les habitants de Shroomtopia : les champignons. Ces champignons se caractérisent principalement par la couleur de leur chapeau et leur forme, bien que le protagoniste anonyme tienne à préciser qu'ils diffèrent également par leur comportement. Le but du jeu, outre le fait de perturber ces divers champignons, est de redonner vie au monde virtuel grâce au « Nectar de Vie ». Il s'agit d'une eau colorée qui, au contact de zones spécifiques, insuffle la vie aux petits champignons. Et que se passe-t-il lorsqu'un habitant de Shroomtopia est entouré de petits champignons ? Ils s'éveillent dans toute leur splendeur. En résumé, le but du jeu est de modifier le terrain en déplaçant du nectar d'une case à l'autre, afin d'offrir le meilleur habitat possible aux habitants de Shroomtopia. Ce parcours relaxant et logique est enrichi par la variété des biomes, notamment les décors, et par une difficulté progressive, caractérisée par une multiplication constante des éléments de jeu. Car Shroomtopia ne doit pas être sous-estimé ; ses énigmes pourraient bien exiger quelques essais.
Le mode principal de Shroomtopia se caractérise par une campagne linéaire divisée en biomes. À l'écran, l'interaction se fait au curseur, ce qui ne permet pas un retour d'information immédiat sur consoles. Heureusement, le rythme lent et posé du jeu laisse amplement le temps d'élaborer des stratégies et de s'entraîner à la manipulation du curseur. De plus, le nombre d'éléments à gérer étant limité, la difficulté de prise en main disparaît au bout d'une dizaine de minutes. En réalité, l'élément principal avec lequel nous interagirons est le terrain de jeu lui-même. Celui-ci est représenté par une série d'hexagones à plusieurs niveaux avec lesquels nous pouvons interagir tant qu'ils bordent l'hexagone (ou les hexagones) rempli(s) de nectar. Seules les zones environnantes seront colorées et donc interactives. Interagir avec l'hexagone choisi revient à l'abaisser d'un ou plusieurs niveaux, modifiant ainsi le flux de nectar. Tirant parti d'une certaine verticalité et du fait qu'il s'agit de zones fermées aux bordures « vides », la simple suppression d'un seul hexagone suffit à faire disparaître tout le nectar du terrain de jeu, nous empêchant ainsi d'effectuer toute autre action. Comme indiqué précédemment, le but de ce jeu de réflexion est de localiser des zones contenant de petits champignons et de créer un hexagone de nectar à proximité. Pour ce faire, il faut modifier le terrain, notamment en exploitant les hauteurs pour profiter d'un magnifique effet de cascade. Une fois le nectar près des champignons, ces derniers se développent jusqu'à rencontrer des obstacles tels que des zones rocheuses, des panneaux indiquant des « zones mortes » ou le vide. Pour terminer un niveau, il faut entourer les habitants principaux de Shroomtopia de petits groupes de champignons. Si les premiers niveaux sont simples et intuitifs, la question des couleurs se pose rapidement. Celle-ci est liée au nectar, qui colore les zones environnantes des champignons. Pour faire éclore les différents champignons cibles, il faut donc les entourer de la couleur adéquate, représentée par leur chapeau. Bien entendu, l'ajout du cercle chromatique et du mélange des couleurs complexifie encore la situation, sans parler du risque d'annulation si le nectar est trop ou mal mélangé. Une simple goutte d'eau suffit à effacer toute couleur et constitue un obstacle de taille.
Une réalisation colorée.
Le style graphique de Shroomtopia pourrait être comparé, à tort, à celui des jeux pour smartphones, mais on est vite conquis par sa palette de couleurs vives et joyeuses, en parfaite harmonie avec l'atmosphère chaleureuse du jeu. Les animations des champignons principaux sont simples et leur apparence rappelle même les passages de niveau de Mario . Les transformations des biomes sont également réussies, reposant principalement sur les couleurs et les images d'arrière-plan. Les effets 3D appliqués au terrain de jeu sont impressionnants, avec des modifications et des effets réalistes. Parmi ceux-ci, le flux de nectar est particulièrement remarquable, avec des effets de cascade saisissants. La bande-son est en accord avec le type de produit, avec des sonorités calmes et relaxantes. Rien de vraiment mémorable, certes, mais elle est agréable et efficace, jamais lassante. Enfin, le jeu propose des sous-titres en français. Le texte est court, mais leur présence contribue à une meilleure immersion et rend le jeu plus accessible. Malgré l'inévitable répétitivité liée à un seul type d'énigme, force est de constater que la difficulté croissante, alliée à une conception des niveaux astucieuse qui évite la surutilisation des mêmes solutions et exige une réflexion latérale quasi constante, parvient à captiver le joueur jusqu'à la fin. À noter également la présence d'un éditeur permettant de créer ses propres niveaux. Cet éditeur est résolument accessible et facile à prendre en main.

VERDICT
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Shroomtopia est un jeu de puzzle intrigant et accessible qui oppose un univers coloré à un rythme calme et relaxant. Cependant, son gameplay, basé sur un seul type d'énigme et une lenteur volontaire, devient vite répétitif et ne conviendra pas à tous les joueurs. L'éditeur est bien conçu et assez facile à prendre en main.