La Wii manque de jeu de combat 3D, c'est un fait. Partant de son constat, High Voltage nous présente son Tournament of Legends.
Développé par High Voltage Software, Tournament of Legends est un jeu dans la lignée de Soul Calibur, à savoir du combat 3D assez dynamique. Enfin ça c'est sur le papier. Bref, le titre nous entraîne à l'antiquité, avec des personnages tirés des différentes mythologies (gorgone, valkyrie, golem, gladiateur, etc). Premier bémol, seuls huit personnages différents sont sélectionnables. Ensuite, la durée de vie n'est pas non plus très élevée. Certes, le jeu est vendu à trente euros seulement, mais on ne retrouve qu'un mode Histoire peu scénarisé (où l'on pourra débloquer deux nouvelles recrues), un mode Versus et une option entraînement. C'est peu. Côté son, les musiques s'avèrent assez honnêtes pour leur part, mais les doublages américains sont remplis de clichés, pas toujours très drôles d'ailleurs.
Sur le plan purement technique, Tournament of Legends est assez correct, mais le design du jeu est très discutable. On peut même dire que ça manque cruellement de goût, en ce qui concerne la modélisation des personnages. La jouabilité n'est pas vraiment évidente non plus (que ce soit au couple Wiimote/Nunchuk ou la manette), à cause d'une caméra assez ratée et d'un système aberrant. En effet, lorsque l'action se déroule au second plan, les commandes diffèrent. On passera donc son temps à taper comme un fou sur les touches du contrôleur, en espérant enchainer les combos qu'il faut.
VERDICT
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Sorti dans une relative discrétion, Tournament of Legends est loin d'atteindre les qualités de son modèle, la série Soul Calibur. Court, creux, artistiquement de mauvais goût, ce titre dispose d'un gameplay simple à assimiler, mais il apparait aussi terriblement confus.