Todd Howard est à l'origine de jeux vidéo à succès, tels que The Elder Scrolls 5 : Skyrim et Fallout 4, mais aussi de l'un des titres les moins appréciés de Bethesda : le MMO Fallout 76, se déroulant dans le célèbre univers narratif post- apocalyptique . Cependant, il semble qu'Howard ait été initialement convaincu que sortir un tel jeu serait une mauvaise idée, mais la pression des fans l'a finalement convaincu de donner une chance au titre multijoueur.
Lors d'une conversation avec MinnMax, Bruce Nesmith , concepteur principal de Skyrim, a révélé que les dirigeants de Bethesda essayaient de poursuivre un projet multijoueur depuis des années maintenant, Howard les retenant à plusieurs reprises car il considérait que c'était "une idée terrible". En fin de compte, comme l'a déclaré Nesmith en réponse au tristement célèbre lancement de Fallout 76, ce sont les fans qui ont fait la différence, car c'est la pression découlant de leurs demandes qui a poussé Howard à accepter.
Cela ajouterait à l'arrogance des dirigeants de Bethesda , qui, après des années de sorties extrêmement réussies, se croyaient infaillibles. La sortie de Fallout 76, un titre qui a néanmoins réussi à se redresser et à atteindre le sommet des 13 millions de joueurs , et les problèmes et critiques qui ont suivi ont définitivement prouvé le contraire.
Nous vous rappelons que le titre multijoueur recevra bientôt une nouvelle extension majeure, Atlantic City , pleine de nouvelles missions et de nouveaux PNJ, tandis qu'Amazon a récemment annoncé la date de sortie de la série télévisée inspirée de l'univers narratif en question.
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