Doom Eternal : Le port Switch était un défi Posté par
le 07.12.2020
Le producteur principal Cody Nicewarner et l'ingénieur principal Travis Archer (tous deux chez Panic Button) ont révélé dans une interview que le port Switch de "Doom Eternal" était un grand défi. Bien que le studio ait déjà réalisé quelques jeux Switch, ce projet était à un niveau complètement différent. Bien sûr, il y avait aussi la pandémie corona et le travail associé à domicile. "Doom Eternal" sortira le 8 décembre 2020 sur Nintendo Switch . Il dit: "Lorsque nous avons entrepris le projet, nous savions que Doom Eternal allait être une entreprise énorme qui nécessiterait chaque once d'expérience que nous avions. Nous avons travaillé avec le moteur id tech avant de créer des jeux comme Doom (2016), Wolfenstein 2: The New Colossus et Wolfenstein: Youngblood pour la Nintendo Switch. Mais Doom Eternal est à un tout autre niveau. Marty Stratton et Hugo Martin ont tous deux parlé de faire de Doom Eternal l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire d'id Software, et nous pouvons être tout à fait d'accord. Recréer fidèlement cette ambition pour les joueurs de Nintendo Switch a pris un peu plus de temps. Nous sommes convaincus que cela vaudra la peine d'attendre! " Fiche Titre : DOOM Eternal Plate-forme : Nintendo Switch Éditeur : Bethesda Softworks Développeur : id Software Genre : FPS Releases
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