Dungeons accueille un nouvel épisode sur PC.
Il était une fois.
A l'image du précédent épisode, Dungeons II vous permet d'incarner le Seigneur d'un donjon plutôt maléfique et de gérer son antre. Il comprend des milliers de monstres, des pièges retors, mais également des trésors pour attirer les aventuriers en quête de gloire. Vos gobelins pourront creuser de nouvelles salles, ainsi que ramasser de l'or. Le précieux métal pourra construire toute la base du donjon, meubler des salles, ajouter des éléments (monstres, trésors, pièges, eh oui encore) mais également augmenter vos statistiques. Une fois un personnage satisfait, il repoussera chemin extrêmement rapidement. Les héros qui viendront vous voir vous rapporteront plus de points si vous les éliminez. Les points d'âmes acquis permettront d'acquérir des décors de prestige, la ressource la plus importante de Dungeons. Vous pourrez par ailleurs contrôler directement le maître du donjon, et aller livrer bataille cette fois jusqu'à la surface dans une phase beaucoup plus stratégique permettant de raser des villes entières. Le Seigneur Noir veut en effet étendre sa domination sur l'ensemble du monde. Grâce à la Main de la terreur, vous pourrez contrôler directement vos sbires, donner des ordres et les punir comme il se doit s'ils devaient se relâcher. L'arbre de compétences est extrêmement complet, et évoque celui d'un classique hack'n slash. Le scénario ne fait pas vraiment preuve d'originalité, mais l'intrigue est parsemé de moments amusants, et l'ambiance s'avère très détendue, teintée d'humour noir.
La campagne solo comporte une dizaine de missions, deux factions jouables, 26 créatures uniques, et de nombreux types de héros différents. Vous pourrez également tester vos compétences dans quatre modes de jeu différents en multijoueur, en affrontant jusqu'à trois autres seigneurs du donjon en réseau local ou en ligne. A noter que la version Day One sur PC comporte en supplément la bande originale, des cartes postales et un magnet.
Une réalisation à la hauteur ?
Utilisant une vue isométrique, les graphismes de Dungeons II se révèlent globalement assez corrects. Les effets lumineux parviennent en effet à dissimuler bien des défauts, notamment la modélisation des personnages pas toujours très crédibles, et le rendu cartoon est pleinement assumé. La prise en main demeure relativement délicate, non pas que la jouabilité soit particulièrement compliquée, mais il y a beaucoup d'éléments à gérer simultanément. Pire, la voix off qui vous accompagne durant la progression vous dispute si vous jouez mal ou n'avancez pas assez rapidement ! L'animation est d'une grande fluidité pour sa part.
La durée de vie dépasse allègrement les vingt heures de jeu, même si le principe même du hack'n slash peut sembler un peu (voire beaucoup) répétitif à la longue. La trame sonore est assez efficace dans l'ensemble, tandis que les doublages sont très réussis et intégralement en français. Les férus du genre devraient apprécier, même si les innovations demeurent mineures.
VERDICT
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La série Dungeons essaye d'innover en s'inspirant du célèbre Dungeon Keeper, et comporte beaucoup d'humour. Affichant une bonne réalisation et une durée de vie à la hauteur, le titre de Realmforge devient cependant rapidement répétitif, faute de renouvellement des tâches à effectuer.