Le Paris des Merveilles tome 1 : Les enchantements d'Ambremer
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 02 Novembre 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Etienne Willem
d'après le roman de Pierre Pevel
Couleurs : Tanja Wenisch

L'histoire se déroule à Paris, au vingtième siècle, durant la Belle Epoque. Louis Denizart Hippolyte Griffont, mage talentueux âgé de 500 ans mais en paraissant 40, est un gentleman et enquêteur hors pair, humains comme créatures diverses font souvent appel à lui pour résoudre des affaires en tout genre, allant du simple cambriolage à d'inquiétantes disparitions en passant par des tentatives d'assassinats ! Ses enquêtes l'amèneront à croiser la Baronne Isabel de Saint-Gil, une espionne et intrépide enchanteresse qui ne laisserait personne indifférent. Dans cette première partie, il doit démasquer un tricheur venant d'Ambremer, la patrie des créatures fantastiques qui se trouve amarrée à Paris.

Paris 1908. Vous vous baladez sous la terre Eiffel de bois blanc et en levant les yeux, vous apercevez un chat ailé. Imaginez : des chats qui peuvent vraiment parler ! Ils ont une capacité particulière : ils absorbent les mots qu'ils touchent ; en d'autres termes, ils peuvent lire un livre en faisant une sieste dessus ! Incroyable me diriez-vous, mais non, car dans le Paris des merveilles qu'a imaginé Pierre Pevel, notre Paris de la belle époque côtoie l'outre-monde, un monde féerique dirigé par la reine fée Méliane où vivent elfes, gnomes, trolls, fées, dragons, licornes, faunes et autres créatures. Nous autres humains sommes au courant de leurs existences et nous cohabitons avec ces peuples merveilleux en toute harmonie. Enfin la plupart du temps ! Louis Griffont se retrouve dans une enquête qui va le mener dans une aventure incroyable où il ne manquera pas de retrouver la pétillante Isabel. Ils constituent un duo de choc offrant des dialogues tordants, des situations cocasses, des péripéties à foison. Un univers enchanteur où nous croisons de vraies personnalités comme Arsène Lupin ou le mystique Merlin, où le réel se mêle à l'imaginaire, où les intrigues sont haletantes et nous tiennent en haleine jusqu'au dénouement. Les dessins sont magnifiques, colorés et détaillés.

VERDICT

-

Ce livre mêle le fantastique, le mystère et un peu de steampunk. Il y avait aussi des moments d'esprit et de drôlerie.  Une très belle adaptation du roman éponyme.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés