MegaMan Zero Collection
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 10 Juin 2010
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Capcom compile la série Megaman Zero sur Nintendo DS.

Megaman Zero 1 à 4

Sorti sur Game Boy Advance au début des années 2000, la série Megaman Zero met en scène le fameux robot rouge, ami de Megaman X, qui a depuis longtemps disparu. En effet, l'univers décrit ici prend place dans un futur assez lointain, où le monde de Neo Arcadia est troublé par d'inquiétants combats. Ramené à la vie par un mystérieux organisme robotique, Zero reprend du service et va donc de voir restaurer la paix, ce qui ne sera pas une sinécure, l'affreux Docteur Weil rêvant de conquérir le monde, et comme Willy en son temps, il a glissé sur votre route de multiples créations de plus en plus difficiles à affronter.  A peine la partie lancée vous voici donc à l'assaut de niveaux et on remarque une première chose notable : un mode Facile. Il est d'ailleurs possible de faire le jeu de deux manières. Soit faire l'intégralité de Megaman Zero Collection d'une traite, soit sélectionner l'épisode qui vous intéresse. Comme à l'accoutumée , vous devrez choisir une mission auprès de l'opératrice qui vous téléportera sur une carte, où un vilain robot gardera la fin du niveau.  Bien sur plus d'une fois des mini-boss seront présents, mais on avancera sans trop de perte cette fois, surtout dans le quatrième épisode, où le Z-Knuckle permet à Zero de voler les armes des ennemis pour les retourner contre eux. Un système qui s'avère efficace et qui permet à Zero et ressembler de plus à plus à Megaman.

Naturellement, il est toujours possible d'accéder au labo pour améliorer son personnage après avoir ramassé des bonus au cours des missions. N'omettons pas la présences des elfes symbolisés par une sorte de sphère flottante à côté de vous et qui représente des alliés de poids, pouvant attaquer les ennemis. Megaman Zero 4 introduit également la gestion de la météo. Vous pourrez la modifier à votre guise ce qui changera inévitablement la difficulté des niveaux.  Techniquement parlant, la compilation a assez bien supporté les années et propose des graphismes charmants et très colorés. Aucun ralentissement n'est à constater, et la jouabilité demeure toujours très efficace.  La gestion des sauts semble du reste avoir été légèrement amélioré. Côté son, on retrouve des thèmes classiques pour du Megaman et des bruitages rythmés. Précisons que le jeu est entièrement en anglais, mais cela ne devrait pas décontenancer les fans, auxquels ce titre s'adresse prioritairement.

VERDICT

-

Megaman Zero Collection est un titre solide. Il réunit quatre volets GBA particulièrement efficaces et offre une action sans temps mort. En espérant que cela donne des idées à Capcom pour un cinquième opus ...

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