TGS : Les annonces Xbox 360 Posté par
le 22.09.2006
TOKYO — vendredi 22 Septembre 2006 — Aujourd’hui, au Tokyo Game Show 2006, Microsoft Corp. a dévoilé de nombreuses informations concernant de nouvelles expériences de divertissement pour les joueurs japonais, dont des détails concernant le catalogue de la Xbox 360™ et ses 110 jeux Haute Définition disponibles à la fin de l’année au Japon, qui incluera notamment le très attendu “Blue Dragon” de Microsoft Game Studios. Microsoft a également rendu hommage à la société NAMCO BANDAI Games et son “Pac-Man,” en annonçant que le premier Championnat du Monde de “Pac-Man” aura lieu début 2007 sur la Xbox 360 et le Xbox Live® Arcade. Microsoft a également révélé des détails concernant d’autres offres de divertissement possibles sur Xbox 360, dont la date de lancement et le prix du lecteur HD DVD de la Xbox 360 au Japon, ainsi que la possibilité d’upgrader sa console pour pouvoir lire sur la Xbox 360 des jeux et des films en 1080p. Sur le salon du jeu vidéo le plus scruté du monde, Microsoft a montré des jeux qui donneront un coup de boost au catalogue de jeux Xbox 360 au Japon, avec près de 110 titres disponibles à la fin de l’année 2006, ainsi que d’autres jeux encore prévus pour 2007. Les jeux Xbox 360 dévoilés à l’occasion du salon incluent notamment “Blue Dragon” (Microsoft Game Studios), “Lost Planet: Extreme Condition” (Capcom), “Dead or Alive: Xtreme 2” (Tecmo Inc) et le tout fraîchement annoncé “Trusty Bell” (NAMCO BANDAI Games), ainsi qu’une multitude de titres attendus sur le Xbox Live Arcade. Pour l’année 2007, Microsoft a aussi annoncé un certain nombre de grands jeux dont l’épique jeu de rôle (RPG) “Infinite Undiscovery” (Microsoft Game Studios). “La clé pour gagner les esprits et les cœurs du marché japonais passe par la réalisation de grands jeux, et cet excellent line up démontre que la Xbox 360 possède bien ces jeux dans son escarcelle,” déclare Peter Moore, Vice-Président de la Division Interactive Entertainment Business au sein de la Division Entertainment & Devices chez Microsoft. “Nos jeux de rôle réalisés par les ténors du genre sont la preuve évidente pour les joueurs japonais qu’il s’agit de la meilleure période pour franchir le pas et se procurer une Xbox 360.” Beaucoup de titres dont le très attendu et épique jeu de rôle “Blue Dragon,” sera jouable pour la première fois sur le Stand Microsoft® lors du Tokyo Game Show. D’autres titres seront également jouables dont “Lost Odyssey™” (Microsoft Game Studios) et “Viva Piñata™” (Microsoft Game Studios). Le Xbox Live Arcade et le Championnat du Monde de “Pac-Man” Accompagné sur scène par le créateur de “Pac-Man,” Toru Iwatani, Peter Moore a annoncé que Microsoft et NAMCO BANDAI Games organiseront le premier Championnat du Monde de “Pac-Man” début 2007. Les 10 meilleurs joueurs du monde de “Pac-Man” sur le Xbox Live Arcade iront en finale à New-York pour se disputer le titre suprême. Plus d’infos et de détails concernant notamment le système de qualification pour le Championnat seront donnés dans les prochains mois. Continuant sur sa lancée, Microsoft a également annoncé à Tokyo une multitude de nouveaux jeux pour le Xbox Live Arcade, dont certains seront exclusifs au marché Japonais. Les joueurs auront la possibilité d’essayer un grand nombre de jeux durant le salon, dont le classique du jeu d’action “Contra” (Konami Corp.), le jeu de tir spatial “Gyruss” (Konami), le célèbre “Dig Dug” (NAMCO BANDAI Games), le jeu d’arcade plébiscité “Track & Field” (Konami), “New Rally-X” (NAMCO BANDAI Games) “Rush’n Attack” (Konami), un jeu de légende vu de côté des années 1980, et l’inimitable “Ms. Pac-Man” (NAMCO BANDAI Games). En plus de tout cela, le Xbox Live Arcade apportera une autre exclusivité au marché japonais, avec le jeu “Yie Ar Kung Fu” (Konami), l’un des tout premiers jeux de combat, prévu pour 2007. Lecteur HD-DVD Xbox 360 et le support du 1080p Microsoft a annoncé le prix et la disponibilité du lecteur HD DVD de la Xbox 360 au Japon. L’accessoire sera lancé le 17 novembre 2006 au prix de ¥19,800 (prix moyen estimé en magasin), et sera accompagné de la Télécommande Universal Media Xbox 360. “La Xbox 360 et le lecteur HD DVD donneront à eux deux le plus puissant et le plus abordable des systèmes pour les jeux et les films pour les consommateurs Japonais,” a déclaré Peter Moore. “La liberté de choisir leurs expériences de divertissement est très importante pour les consommateurs qui entrent dans la nouvelle génération de machine.” En plus, Microsoft a annoncé que sa mise à jour logicielle, prévue en toute fin d’année, permettra à toutes les consoles Xbox 360 dans le monde d’avoir en sortie une résolution de 1080p pour les jeux et les films. XNA En tenant son engagement de démocratiser le développement de jeu pour les développeurs de demain, Microsoft a annoncé que quatre universités japonaises utiliseront le logiciel XNA™ Game Studio Express en tant que matière d’éducation et de recherche, dans leurs offres de cours. Le logiciel XNA permet aux amateurs, étudiants et développeurs de jeux indépendants de créer des jeux pour Windows® et, pour la première fois, sur Xbox 360 avec comme objectif à atteindre par l’utilisateur de ce générateur de jeu via le XNA, que son jeu arrive sur le Marketplace du Xbox Live. L’Université de Tokyo, l’Université Polytechnique de Tokyo, l’Université de Ritsumeikan et l’Université d’Electro-Communication d’Osaka a rejoint la douzaine d’universités de par le monde qui se sont engagés à soutenir la vision du XNA de Microsoft et à reconnaître le potentiel du XNA Game Studio Express en tant qu’outil éducatif. Au final, ces quatre écoles intégreront le logiciel XNA dans leurs cursus de développement de jeu, dans leurs laboratoires et autres recherches relatives aux jeux. “Alors que mon attention et ma passion se focalisent vers l’enseignement de la prochaine génération de développeurs de jeux, je frémis à l’idée d’utiliser le XNA Game Studio Express et ses outils apparentés,” a déclaré Toru Iwatani, Conférencier à l’Université Polytechnique de Tokyo, et créateur de “Pac-Man.” “Je crois que ces produits sont attrayants et efficaces parce qu’ils créent un environnement de développement permettant de combiner les niveaux de compétence et le domaine d’expertise, facilitant ainsi l’entrée des futurs développeurs dans le développement du jeu.” Le XNA Game Studio Express version bêta est disponible à tous depuis le 30 Août 2006 dans le monde entier. La version finale du XNA Game Studio Express sera quant à elle disponible à la fin de l’année en cours.
Fiche Titre : Xbox 360 Plate-forme : Xbox 360 Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
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