Build a Rocket Boy a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu d'action MindsEye. Elle pèse 4,1 Go sur PlayStation 5 (version : 01.009.000) et 8,6 Go sur Xbox Series (version : 1.0.25.4249). Voici les principaux changements :
- Des améliorations de stabilité réduisent les plantages lors des longues sessions de jeu ; les plantages liés à l'IA ont été corrigés.
- La précision de visée de l'IA a été augmentée à tous les niveaux de difficulté (« Moyen » est légèrement plus difficile en raison de la réduction des filtres de dégâts).
- Les personnages se déplacent plus facilement à couvert et dans les escaliers, et le maniement des armes a été revu lors des changements de couverture.
- Le comportement des véhicules sur les pentes semble plus stable. Les effets sonores de destruction des véhicules et de l'environnement ont été optimisés.
- Divers bugs d'IA ont été corrigés, notamment des réactions aux coups incorrectes, une utilisation incorrecte des véhicules et un comportement de combat illogique.
- Plusieurs problèmes de gameplay ont été corrigés dans les missions, notamment des points de réinitialisation incorrects, des interruptions de mission illogiques et des événements bloqués.
- De nombreux bugs graphiques ont été corrigés, tels que des effets de scintillement, des textures corrompues, des personnages invisibles et des niveaux de détail artificiels.
- Les mini-jeux spécifiques aux missions et l'IA des véhicules ont été ajustés, notamment le mini-jeu des tranchées et le comportement de conduite des PNJ compagnons.
Toutes les nouvelles fonctionnalités et correctifs sont détaillés dans les notes de patch officielles .